게임에서는 전투중에만 격노 사용이 가능하던데
TRPG 에서는 전투 아닐때도 격노 사용 가능해?
상대방이 대화가 안 통할때 격노 사용하고 대화하면 안되는건가 싶어서 말이야
막 "너 이새끼! 당장 이 관문을 안 열면 너랑 관문을 하나로 합체시킨 뒤에 다시 박살내겠다!" 하고 격노 효과로 협박 선택지 성공하면 개꿀잼 각일거 같아
게임에서는 전투중에만 격노 사용이 가능하던데
TRPG 에서는 전투 아닐때도 격노 사용 가능해?
상대방이 대화가 안 통할때 격노 사용하고 대화하면 안되는건가 싶어서 말이야
막 "너 이새끼! 당장 이 관문을 안 열면 너랑 관문을 하나로 합체시킨 뒤에 다시 박살내겠다!" 하고 격노 효과로 협박 선택지 성공하면 개꿀잼 각일거 같아
뭔가 협박같은거 취급받아서 대화에서 패널티 먹을거같은데
괜찮아. 파티에 바드나 팔라딘 있으면 될거야
할 수는 있을텐데 힘 기반으로 협박하는 스킬이 뭔지 기억이 안 난다
참고
영어를 잘 몰라서 그런데 대충 개쩌는 힘은 상대를 쫄게 할수 있다는거지? 둠가이 같이?
기본적으로는 카리스마 기반인데 결국 롤플레잉은 이야기를 만드는 거라 더 적절한 상황이 있으면 그렇게 하자고 합의하면서 하는 게 국룰이란 거. 경비병을 완력으로 겁박할 때는 힘 수치 기반으로 하는 게 적절하지만 초자연적인 존재나 권력자들을 협박할 때는 결국 근본으로 돌아가 카리스마로 하자는 식.
참고로 룰대로만 하자면 바바리안이 그뉵할 때 동료들이 턴마다 한 대 씩 때려주면 유지 가능함. 이딴 거보다 그냥 전투 밖에서 진지하게 분노를 일으켰다고 하는 게 몰입감이 좋겠지.
룰상 전투 중에만 사용 가능함
에이 아쉽네
다만 마스터와의 협의 하에 위협 판정을 근력기반으로 하는 것 자체는 가능할 수 있음