베데스다를 퇴사한 엘더스크롤 시리즈 작가의 트윗
엘더스크롤 6는 원래 폴아웃 4 다음 게임이 될 예정 이었음
토드 하워드는 그에게 엘더스크롤 6의 수석 디자이너를 약속했으나, 그는 11년이 지난 뒤에야 회사가 다른 사람을 내정했다는 사실을 알게 됨
스카이림의 성공 이후 베데스다의 사내 분위기는 매우 달라짐, 참고로 쿨만은 스카이림의 공동 리드
폴아웃 4 이후 엘더스크롤6 로 넘어가지 않고 폴아웃 76을 만들었고 그뒤 스타필드를 제작 했는데
스타필드는 다른 프로젝트들에 비해 엄청나게 긴 프로젝트가 됨
쿨만은 20년 넘게 근무한 후 2023년에 베데스다를 퇴사, 그는 베데스다의 문제점들이 마이크로소프트 인수 이전부터 존재했다고 함
세월이 흐르면서 토드 하워드를 포함한 수석 디자이너들은 점점 실무에서 멀어지고 더 관료적으로 변해감
그가 구상했던 엘더스크롤 6 버전은 제국의 역습과 같았다고 함
탈모어들이 악당으로 등장해 결국 그들이 승리하고, 이것이 엘더스크롤 7로 이어지는 내용 이었음
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23년에 퇴사 했으니 24년에 출시된 모바일 게임 엘더스크롤 캐슬에서 설정에 안맞는것들이 나왔던거구만
