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ump45의 샌드백
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금딸의연금술사
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이상할 정도로 라기보다는 확실한 이유가 있잖아.
쿵이널 쾅타지
한국판 족발판타지된지 오래인 ㅅㄱ
메갈
게임은 괜찮은데 하필
블리자드는 게임 단위가 아니라 회사 단위로 놀림 당하는 거 아니었음?
한국 한정 똥이 제대로 묻음
쿵이널 쾅타지
내가 파판한다고 유게에 글썼다가 이댓글 존나 많이 받아서 그뒤로는 유게에 파판글 안씀
게임 관리가 왜 중요한지 알려줬지.
초반엔 ㅂㅅ이었는데 다ㅜ갈아엎고 진짜 게임이 됨 근데 한국에서는.....
우리나라는 지금 로아가 꽉 잡고 있잖아
로아도 그거 운이 좋았지...ㅂㅅ들이 알아서 다 목매달고 죽어주는 바람에...꾸준했던 녀석들이 주목을 받은거지
원래 살아남는 자가 강한 자다
메갈
게임은 괜찮은데 하필
이기야노데스웅차가 뭍을줄은 ㄷㄷㄷㄷ
이상할 정도로 라기보다는 확실한 이유가 있잖아.
한국판 족발판타지된지 오래인 ㅅㄱ
한국 한정 똥이 제대로 묻음
한섭 한정이라지만 쿵이널쾅타지로 놀림받는데 와우는 본사가 불타도 월드오브레이프라는 소린 안들음
걍 한국엔 파판14 하는 사람들이 적었던듯
죄수번호차별ㄴㄴ
블리자드는 게임 단위가 아니라 회사 단위로 놀림 당하는 거 아니었음?
대신 ㅁㅁ자드란소리도듣잖아
새로나온 게임 다쳐망하고 그나마남아있던 유저까지 꽤 떨어져나간상태에서 주가는 반토막 나락가고 스타 디아2 리마스터로 죽은자식 불1알만지면서 연명하는 중소기업새끼들된지 오랜데 무슨 이거랑 같은 취급을해 ㅋㅋㅋㅋㅋ
파판 한섭 같이할사람 언제든 환영해! 언제든 쪽지줘!
월정액말고는 과금없이 할 만함?
월정액 + 집사(보관함+a) 말고는 과금할 게 없음
한달 얼마정도임?
월정액 19,800원 (90일 47,500원) 집사는 한 명/월 2,200원 (무료집사 2명 + 유료집사 8명 = 10명까지 고용 가능, 90일 할인 없음) 생산 직업 안 하면 무료집사로도 여유롭긴 함
게임에 목마르긴 한데, 길드짜서 하면 글로벌 섭이랑 딱히 차이없음? 예를들어 업데이트를 안해준다던지???
업데이트는 글섭에서 뭔가 했다면 한섭도 99%그대로 들고오거나 혹은 가아아아끔 조금 더 일찍 가져옴. 단, 글섭보다 한섭이 6개월정도 패치간격이 벌어져있음. 6개월정도 늦게 즐긴다는것. 이유는 운영진ㅂㅅ들이 처음 가져올때부터 그리 가져옴
쿵쾅쿵쾅
조금만 관심가져봐도 운영이 애미뒤진 게임이란걸 알지
잘몰라서 그러는데 파이널 판타지가 그 은발 샤기컷 이케멘이 등에 대검차고 오토바이 타고다니는 그 겜 맞음?
같은 시리즈는 맞는데 파판은 넘버링마다 전부 다 다른 세계관이라
같은 타이틀 달고 나온 게임은 맞는데 세계관이 완전 다른거라 걍 다른게임으로 봐도 될 듯
같은 시리즈이긴 하지. 완전 다르지만
파판 7 클라우드 티파 나오는 작품
7 주인공 이야기같은데(금발이지만) 대충 그 겜 맞을거임. 14는 MMORPG라 캐릭터 생김새는 커스터마이징 가능함
가령 파판1은 이세계 출신 플레이어가 주인공인 정통 판타지라든지 세계관이 다름
같은 시리즈긴 한데 그쪽은 사이버펑크 디스토피아물이고 이쪽은 스팀펑크풍 중근세 판타지라 엄청 달라
헐 이케맨
쾅이널 쿵타지 14
L.L.
그거 구란데요 안바뀜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
L.L.
거짓선동을 아직도 믿는사람이 있으니 선동도 할만해
쿵쾅 터지기 직전에 좀 해봤는데 모바일 게임 마냥 글로벌이링 한국이랑 패치간격 나는 게 제일 싫더라 안 보려고 해도 기간이 길다보니 겜 하기 위한 최소 커뮤니티만 해도 최고 공략 스포는 당하고 게임하는 게 서러웠어
거기는 또 스토리가 중요한가보군.. 요새 미래시 미래시하는 모바일겜만 해서 몰랐네
한섭 씨1발 그냥 다 참고 한다 쳐도 패치 반 년 밀리는 게 제일 개같음 이건 디씨 얘들도 대부분 공감하더라
스토리야 사람마다 다른데 스포의 작용이 다름 모바일 과금 가챠겜이야 이벤트랑 나올 캐릭 미리 알고 있으면 돈이랑 포인트 아낄 수 있는데 레이드,인던 도는 알피지류는 같은 돈 내고 게임하는 건 똑같으면서 공략 타임만 짧아지니까 플레이타임이 줄어듦 쓸 데 없이 헤딩하는 시간 줄어든다고 좋아하는 사람도 봤지만 난 별로...
당장 오늘만 해도 글로벌 서버는 신규확장팩 나왔는데 한국은 더워질 즈음에 정보랑 스토리 스포 피해가는데 반년 써가면서 참아야함 해외서버는 어쩔 수 없는거 아니냐고 생각할 수 있는데 첫단추 끼울 때 패치버전 일부러 늦은 걸로 들여오고 패치 따라잡겠다고 장담해놓고서 같은 퍼블리싱인 중국보다 3달 느림 욕하며 참아도 한국에서 이미지는 또 어떤지는 댓글들이 다 말해주지?ㅋㅋㅋ 진짜 개ㅈ같음
구글 검색 10초만 해봐도 왜 그런지 알텐데
루리웹-6881536432
그말해도 소용없는게 트위터에서 뒤에서 지랄하면 어캄 ㅜㅜ 같은 소리하던데
그건 걍 까기위해 억까하는 수준이라 그런 치들은 지들이 욕하는 트위터에서 뒷담까는 애들이랑 다를거 없음
배에엑
우물킬은 승자의 권리 그거 네캎에서 나온 이야긴데 네덕네덕 거리면서 그런거 들고오는거 참 웃겼음 ㅋㅋㅋㅋ
배에엑
틀린얘기 하는놈이 잘못한거지
배에엑
도타에 이가는 사람들 잘하다 우물킬 ㅈ같아서 접은사람이 대부분일걸 ㅋㅋ
배에엑
진짜 없어짐? 밸브도 우물킬 안없앤다고 공식적으로 얘기하 서글렀다 생각했는데 결국 없앰?
글섭 칠흑초기에 잠깐 했는데 내캐릭이 여기저기 짤로 보이더라..
돌아다닐만 한데
삭제된 댓글입니다.
루리웹-3518919577
그거 존나 오해인게 인기없는 게임은 뭐가 묻어도 쉴드 쳐줄 사람이 없는거임
루리웹-3518919577
왜?
루리웹-3518919577
포트나이트는 왜요..
내친구는 걍 글섭하더라
영식, 절 안하고 언어 되면 무조건 글섭이 최고임
10분 전만해도 힙합 혐오 하지 말자더니. 바로 대상만 바꿔서 똑같은 짓하네 ㅋ
사실걍 인기없어서 욕먹는거지뭐
스토리가 괜찮은데 전투가 와우급으로 재미없어서 꾸역꾸역했던 기억나네. 그래도 MMO에서 대표적인 연어게임이라 확장팩 나올 때마다 활력이 도는 느낌
전투는 논글쿨 스킬땜 후반기준이라 초중반은 전투페이스가 ㅈㄴ 느리긴함ㅋㅋ
지금까지 했던 mmo 중에서 가장 시스템적으로 완성도가 있었음. 특히 강화가 없어서 강화 스트레스 안받는 게 정말 좋았다. 확장팩 스토리까지 잘 빠지니까 성공하는 건 너무 당연하다는 느낌이 좀 있음. 근데 홍련은 스토리 별로지 않았나? 2번 연속은 아닌 듯
홍련만 스토리 작가가 다름
유저는 둘째치고 한섭운영이 ㅈ같아서 그렇지 다른 이유 뭐 있음?
난 이거 초창기에 ㅈ망하는걸 계정 만들어서 실시간으로 보고는 이건 회생 불가하다 생각했는데 드라마틱하게 부활시키더니 한국섭은 코미디처럼 망해버니네
난 와우하다가 파판하니깐 다시 와우 하고싶어지던데
사람 취향 아니겠음? 난 둘다 안함 ㅋㅋ
그냥 MMO 인기가 떨어진 느낌임 옛날처럼 하루의 대부분을 MMO에 맞춰서 살아가기에는 버거워서 사람들이 안찾는 느낌 어디서나 잠깐씩 접속하는 모바일게임이나 자기 페이스대로 맞춰서하는 싱글겜이 더 대세인것같기도하고
파판은 똥칠한번 제대로 들어가니 안그래도 귀찮은 MMO그런거 신경쓰기 싫다는 이유때문이지 않을까 파이널판타지팬도 그닥 많은것 같지도 않고
파판은 어차피 레이드가 라이트해서 크게 신경쓸 수준은 아님
이상하게가 아니잖아 이건
한섭 최근에 신섭 만들정도로 은근 잘나가고있는거 아니었나
ㅅㅂ 글쿨 2초 때문에 때려친 게임
에버퀘스트가 생각나는건왤까. 그러고보니 에버퀘스트도 일본겜이었나,
스토리나 그래픽은 둘째치고 WOW식 전투가 완전 수면유도제라 안했는데, 그런 내막이…….
파판 14가 우리나라에서 서비스 시작할 시점엔 우리나라 RPG 게임이 너무 많았지. 블소 아키에이지 검은사막이 근 2~3년 전부터 오픈해서 서비스 중이었고 그 전에 아이온 같은 것도 아직 버티고 있을 때임. 와우 같은 것도 매한가지고. 인기가 없을 수 밖에 없음. MMORPG만 이야기했지 던파나 메이플도 있어서 인기를 끌 수 있는 환경이 아님. 그렇다고 오픈 당시에 재밌는 게임이었냐 하면 그것도 아니잖아;
파판14가 똥볼 찬 걸 떠나서 근 몇 년 사이에 재밌어졌다 어쩐다 해도 우리나라 MMORPG를 즐기는 인구가 엄청 줄었고 그마저도 최근엔 로스트아크로 넘어간 상태라 해외에서 많이 즐기는데 왜 우리는 안 함 이래봤자 공염불 외는 수준임. 그렇다고 로스트아크 인기가 떨어지면 파판 14 할 거 같음? 걍 와우하러 간다고 하는 사람이 더 많을 듯.
한국유저 특성상 오픈때 최소 어느정도는 잘나가야 이후 흥행도 보증되지 오픈뒤에 망하다가 갑자기 잘나간케이스는 그냥 밈화 이슈화되서 잠깐 흥하는경우..소울워커 이런거 결국 다시 자기자리 찾음 ㅋㅋ 메갈이니뭐니 그냥 인기가 파판14가 한국에서 그다지없었다고봄. 백날해봐야 인지도면에서 바닥쳐서 특별한 사례가 없었어도 잘안나갔을거라라 봄.
맞음. 초반에 잘 나가야 흥행이 보장 되는 건데 당시에 파판14는 걍 노잼이라 인기가 금방 빠짐. 똥볼 찬 건 한참 뒤고 당시는 걍 노잼이라 인기가 빠졌고 그게 회복이 안 됐음. 그리고 대중들한테는 잊혀진 거고.
똥볼 찬 거 빼고 이미 한국에선 첫인상부터 노잼 게임이라고 박혔는데 거기 다 대고 이 게임 이제 재밌어졌어요 이래 봤자 지금 하는 게임에서 넘어가야 할 이유를 못 찾을 거임. 그리고 진짜 재밌다고 느껴졌으면 사람들이 알아서 몰림. 하지만 그러지 않았던 걸 생각하면 우리나라 MMORPG를 즐기는 사람한테 재미있다는 느낌은 아니고 취향에도 안 맞는다는 거임.
패치 늦은 버전 갖고 왔을 때 부터 이미 나락 확정이었음. 진성 거의 1년 이었는데 그 때 사람 다 빠져나감. 신생 때 지금처럼 할 거 많았던 것 도 아닌데. 그냥 최룡해 그 새끼가 문제임.
가끔 한섭이 쓰래기된건데 저 겜 자체를 까는 억까들 등판하던데 Mmo가 취향에 안 맞는걸 넘어서 요상한걸 가지고 걸고 넘어지고 증오할거면 한섭을 증오하지 겜 자체를 혐오하는건 뭔.
몆번 시도해보다가 메인 퀘스트 중에서 파티짜서 해야하는 부분에서 막히고 포기. 사람이 별로 없는 서버인지 기다려도 안 잡히더라
게임성때문에 안하는게아니지않나? 레이드 숙련도 처참한사람한테 꼽한번주면 맨스플레인소리듣는데 ㅋㅋㅋ
매갈14
결국 게임이 흥하면 ㅁㄱ들보다도 정상적인 사람 많아지고 그럴텐데 그자리는 로아가 차지했고 그냥 한국이랑 정서?가 안맞는듯
겜 템포가 너무 느림. 특히 초반에 다 털려나감. 외국은 모르겠는데, 한국인 성격에 이거 많이 못버팀.
메갈이고 나발이고 겜재미있으면 흥해 파판은 그냥 한국취향이 아닌거임 무슨 논란이 있든 겜은 재미만 있으면 사람 알아서 모인다
ㄹㅇ 해외에서는 많이 하는데 왜 우리는 이렇게 저평가함 이러는 게 웃긴 거임 ㅋㅋ 걍 현재 위치가 대중의 평가가 맞음. 진짜 재밌고 취향에 맞다 싶으면 역주행 했지. 서비스 한지가 벌써 5년이 넘어가는데 그 사이에 반등의 기미조차 없는 거면 평가가 이미 끝난 거임.
해외평가가 무슨 정론도 아니고 우리나라 RPG도 존나게 많고 취향도 가지각색인데 한국에서 이상할 정도로 저평가네 어쩌네 하는 게 생각할수록 존나 웃기네
최근엔 원신이 그 증거지. 캐릭 이쁘고 재밌으니까 모든 허물이 없었던 게 되더라.
와우도 많은 사건 사고가 있었지만 롱런한 것을 보면 와우와 달리 한국 기반 자체가 튼튼했다고 생각하지는 않음. 왜 베이스가 탄탄하지 않았냐고 하면 여러 이유가 있겠지만. 베이스가 탄탄했다면 사건 사고가 있을 때마다 욕을 먹어도 할 사람을 계속할게 분명한대 팬덤 자체가 작다보니 약소하게 보여서 그렇지 않을련지?
한섭은 이기야노데스웅챠 판타지
꿀꿀!
그냥 재미가 없어서 한국에서 망하는거임 스토리 좋은겜이라고 하길래 나도 할 게 없어서 칠흑까지 해봤는데 스토리는 창천까지가 그나마 봐 줄만 했었고 그 뒤로는 뭔 내용인지 기억도 안 남 강제파티,직업을 바로바로 바꾸는 것 도 호불호가 쌤 그리고 한섭은 ㅁㄱ을 도저히 빼놓을 수 가 없음 어딜가도 그ㄴ들이 있기 때문임
림사 광장에 10분만 있어도 어질어질하지. 트위터 특유의 그 채팅 때문에 메갈어 안써도 티 다남.
롤플레잉 게임 게임
파판14 한섭은 메갈문제 이전에 그냥 회사 자체가 글러먹었음 운영 보면 메갈 문제 없었어도 망했을 수준임 그마저도 지금 본섭이랑 업뎃차이 거의 1년씩나서 진짜 한글 없음 못하는 유저 빼곤 다 본섭 넘어갔다고 들었는데