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[잡담] 근데 요즘 모바일겜들 어두운분위기가 유행이냐

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갈등이 있어야 스토리의 굴곡이 느껴져서 유저들이 재밌음을 느낄 확률이 느니까 갈등이 있으면 어두워지기 쉽고

야마테 쿄코 | (IP보기클릭)14.5.***.*** | 22.05.24 22:27
야마테 쿄코

근데 그거 예전에비해서 너무과해진것같음 굴곡이 대붕괴협곡급임

역안 | (IP보기클릭)61.254.***.*** | 22.05.24 22:28

원래 십덕컨텐츠의 특징인거 같기도 함. 힐링물이 드문거고. 세계관이 전혀 어둡지 않은 아이마스나 럽라조차도 애니보면 일단 한명 광탈시켜서 갈등을 유발하잖아. 그 갈등을 풀고 화합하는게 주요 소재고. 페이트같은 것도 엄청 어둡지. 소아온도 사람죽는 데스게임이 소재고. 주인공 정해진 먼치킨 소재의 십덕물이 아니면, 대부분은 어둡게 가는듯.

황금 깡통 | (IP보기클릭)211.220.***.*** | 22.05.24 22:31

하는 사람들이 어둡잖아

마들나루 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 22.05.25 15:24
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