대체적으로 플레이 목표가
1 마신 깨고 필수 퀘 클리어
2 캐릭터 육성 무기 성유물 마련
인데
이거 연월에 빨리가서 돌캐는 게 목적 아냐??
필드는 그정도로 난이도 있는곳은 없고
육성을 잘해야 되는 이유가 그거 아님???
일단 뭘해도 그걸 해서 600개 이하라도 수급하게하고 딴짓이라도 하는게 맞지않냐??
내가 너무 효율만 찾아서 게임 방향을 잘못 이해한거냐?
대체적으로 플레이 목표가
1 마신 깨고 필수 퀘 클리어
2 캐릭터 육성 무기 성유물 마련
인데
이거 연월에 빨리가서 돌캐는 게 목적 아냐??
필드는 그정도로 난이도 있는곳은 없고
육성을 잘해야 되는 이유가 그거 아님???
일단 뭘해도 그걸 해서 600개 이하라도 수급하게하고 딴짓이라도 하는게 맞지않냐??
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뉴비도 아니고 튜토리얼임
모험렙 60이하 뉴비임
미만이 아니라 이하가 뉴비면 죄다 뉴비라는거 아니냐
아 ㅇㅇ미만
성능은 나선에서만 따지는거임. 필드만 돌거면 명함 행추로도 죄다 밀어짐
그러니까 내말이 그거야 필드만 칠거면 딱히 성능 나눌 필요 조차없으니까 그러니 성유물 캐릭 티어 나눌거면 연월 이야기니까
55까진 뉴비야
55까지 경험치보다 55에서 56,57올라가는 경험치가 더 많아
55까지는 뉴비 56~59는 고여가는중 60은 고인물
뉴비는 대충 55이하라고 보는데 그거랑 별개로 연월은 전체 컨텐츠에서 아주 작은 부분이라고 생각함 거기서 나오는 돌 수급도 중요하게 보고 플레이 할 만한 것도 아니라고 생각하고
근데 그러까지 빼버리면 퀘스트랑 필드 탐사말고는 할게없으니까 전투가 아얘 적은 부분을 차지하는건 아니고 강력한 칼을 만들었으면 쓸때가 있어야되는거고 캐릭을 뽑았으면 써먹을 때는 있어야되는거같음
몇년차 넘어가니까 잘 모르겠음 연월이 컨텐츠라기엔 너무 부실해 한달에 고이면 1시간도 채 안나오는 컨텐츠고 보상도 최대치가 10연이 안됨 그냥 콘솔느낌의 캐릭터가 매력적인 탐험게임이라고 생각하고 플레이하는중임 요샌
모험렙 60도 뉴비임
그냥 오래한거지 잘하는거 아닌사람도 있음.
그렇게 쳐버리면 모든 게임 유저는 뉴비가 되잖아..
돌 그거 안캐도 상관 없음. 난 귀찮아서 그냥 안돔.