유니티)슬더스 제작사. 유니티 정책 취소 안하면 게임 다시 만들것이다.
Mega Crit 팀은 지난 2년 이상 새로운 게임을 개발하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 하지만 Slay the Spire와 달리 우리가 개발한 엔진은 Unity입니다.
런타임 비용의 소급 가격 책정 구조는 개발자, 특히 인디 개발자에게 다양한 방식으로 해로울 뿐만 아니라 신뢰를 침해하는 것이기도 합니다. 우리는 Unity가 GitHub에서 TOS를 제거한 것을 보고 이 사실을 완전히 알고 있다고 믿습니다.
우리 팀은 이미 새 타이틀 개발에 쏟아부은 엄청난 시간과 노력에도 불구하고 변경 사항을 완전히 되돌리고 TOS 보호 조치를 적용하지 않는 한 새 엔진으로 마이그레이션할 것입니다.
우리는 이전에 공개 성명을 발표한 적이 없습니다. 그게 당신이 얼마나 심하게 망쳤는지입니다.
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한줄요약 : 너희에게 돈 줄 바에야 그냥 새로 만든다!
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유니티 정책변경.. 결국 어떻게 되려나..