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블자 전CEO가 여기서 호불호 씨게 갈리긴 하는데 용군단 내면서 와우 정상화 시킨건 잘한거 맞다고 생각함
사람 제일 많아야할 용군다 확팩초에 동접자 공개도 안 할 정도로 꼴아박았었는데 3시즌에서 복구해낸거 보면 진짜 정신차리고 잘 만들었음... 만들긴 했는데... 이 정신차리는게 진짜 격둠땅 사이에서만 됐었어도... 3시즌에 길드 들어온 유입들 나 포함해서 그대로 눌러앉은 사람 진짜 많은데 하...
와우 진영통합 될때가 와우 망하는 때라는 농담이 있었지 근데 그걸 실현시킴
참 지금은 그런건 여러모로 안타까운 확팩임...
(어둠땅이)
사실 사건사고(코로나나 대규모 법정 문제 ) 터져서 뭐 저긴 정상적인 업뎃도 못해서
격아에서 스토리 와장창 시키고 둠땅에서 쐐기를 박았지...
참 지금은 그런건 여러모로 안타까운 확팩임...
블자 전CEO가 여기서 호불호 씨게 갈리긴 하는데 용군단 내면서 와우 정상화 시킨건 잘한거 맞다고 생각함
엄청 편하게 해줘서 연어도 많아졌어!
나도 둠땅에서 마음이 꺾였어
사람 제일 많아야할 용군다 확팩초에 동접자 공개도 안 할 정도로 꼴아박았었는데 3시즌에서 복구해낸거 보면 진짜 정신차리고 잘 만들었음... 만들긴 했는데... 이 정신차리는게 진짜 격둠땅 사이에서만 됐었어도... 3시즌에 길드 들어온 유입들 나 포함해서 그대로 눌러앉은 사람 진짜 많은데 하...
둠땅 3시즌 보면 문제 인식하고 뭘 할려는 움직임은 있었지 그 결실이 나온게 용군단 중반 이후 같고
둠땅 자체가 근데 확팩초 똥맛이 진짜 너무 심했다고 생각함 지금 생각해보면 열린 직후에 레벨업할 때 필드나 나락에 사람 우글우글했던 기억이 있는데 그래도 확팩 초 버프가 그렇게 걸릴때 지금처럼 개발하고 운영했었으면... 하는 생각이 드는게 어쩔 수 없음 ㅋㅋㅋ 그나마 지금 용군단 플레이 하는 사람들은 하나같이 호평인데 이게 내부전쟁에서 좀 오프닝 잘 나오는 영향이 있기나 빌어야지
와우 진영통합 될때가 와우 망하는 때라는 농담이 있었지 근데 그걸 실현시킴
논산-스트로베리
(어둠땅이)
논산-스트로베리
격아에서 스토리 와장창 시키고 둠땅에서 쐐기를 박았지...
굳이 따지면 격아가 라제고 둠땅은 라이즈오브스카이워커라는 느낌임. 단순히 확장팩 하나가 다 말아먹은 건 아니야
퍼랭이들 퀘하고 있으면 드르르러러렁
딴거 다 떠나서 mmorpg라는놈이 발매하고 패치를 근 1년을 유기해버렸으니
옛날 중국 와우가 불성에서 4년을 멈춰서 아지노스가 국민무기가 됐다는 썰 생각난다
복구 되는게 부럽네
사실 사건사고(코로나나 대규모 법정 문제 ) 터져서 뭐 저긴 정상적인 업뎃도 못해서
와우는 돌아오는거야~
한국에서는 빠질때는 다른나라랑 같이 빠져놓고 회복할 때는 덜 회복됐던지라...
한국 와우는 갈수록 더 줄어드는 느낌이야... 내가 mmorpg할 시간이 없는게 더 거지같지만.
어둠땅은 나락이 너무 뇌절이었던기억이...
근데 또 군단이랑 격아때도 유저 최저라인은 비슷하네 ;
나락 초반이나 토르가스트는 다시 기억하려면 또 혈압오르는 느낌임.
성약단 추종자 임무 시스템만 봐도 어땅이 얼마나 쓰레기였는지 알 수 있다고 봄. 호기롭게 내놨는데 시즌1 때만 써먹고 그 이후엔 아무런 요소 추가하지 않고 개발진 측에서 그냥 버렸음 ㅋㅋㅋㅋ 게다가 전설 만들러면 억지로 돌아야 하는 토르가스트는 난이도 조절 완전히 실패에 개노잼이고, 뭔가 계속 추가하면서 메인 컨텐츠로 다룰 거라고 입 털더니 결국 시즌 3 때 업적 & 수입용 컨텐츠인 간수의 시험 하나 딸랑 내놓고 또 지들이 버렸음.