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격아때 가속만땅 베이블레이드 전사가 재밌었데
지리네
이속이 빠르면 채집이나 채굴을 하는데 정말 편하죠. 개인적으론 이동 속도 쪽에서 쥐약인 죽기랑 전사같은 캐가 특히나 고픈 능력치이기도 합니다... 애 둘은 진짜 지속적인 이동에 대해선 그냥 뭐...(그나마 전사는 이동속도가 조금이라도 올라가는 특성이라도 생겼더군요. 하지만, 도적을 시작으로 늑정 변신이나 드루이드 동물 변신들 따라가긴 택도 없는 속도니...=-=;) 무두질도 은근 이속이 필요한 상황이 많아서 냥꾼이라도 가능하다면 기본 이속 특성에 25% 정도만 더 빨라질 수 있으면 정말 편할 느낌이 떠오릅니다. 치타상이 지속 이동이던 시절과 달라져서 아쉬워졌죠...
담 확팩에선 용탈처럼 탈것 채집,채광도 슬슬 보편화 시켜야 된다고 봄...
아니면 채집계열 기술들에 편한 선택지를 주는 것도 방법이긴 하죠. 온갗 생사고락을 뜷고 나왔는데 하는 게 그닥 바뀌지 않았던 분야기도 하니... 드군 초기에 주둔지라는 거대한 빌리징의 소식이 막 들렸을 때만 해도 이제 더는 힘들여 세계를 착취하는 게 아니라 고용한 NPC들에게 골드만 주면 간단하게 수거 하는 건가? 라는 희망회로를 돌렸던 순간이 떠오릅니다...