현재 히트 시스템 밸런스가 좋다고 보기 힘들고
어그레시브한 시스템 덕에 피를 보는 캐릭터(자피나, 리로이)가 좀 있기도 함
근데 굳이 그걸 스파6의 공방 시스템을 가져와서 비판한 건 경솔하다고 본다
스파6 운빨찍기 게임이라하는 데 그걸 잘하는 고수와 하수의 차이는 엄연히 극명함
굳이 스파6이랑 비교를 안해도 현재 철8의 밸런스는 비판할 점이 많은 게 사실임
현재 히트 시스템 밸런스가 좋다고 보기 힘들고
어그레시브한 시스템 덕에 피를 보는 캐릭터(자피나, 리로이)가 좀 있기도 함
근데 굳이 그걸 스파6의 공방 시스템을 가져와서 비판한 건 경솔하다고 본다
스파6 운빨찍기 게임이라하는 데 그걸 잘하는 고수와 하수의 차이는 엄연히 극명함
굳이 스파6이랑 비교를 안해도 현재 철8의 밸런스는 비판할 점이 많은 게 사실임
아재개그 못참는부장님
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뭐 그게 채팅창에서 계속 긁어대서 나온 말이라니까 그러려니 함. 잘한건 아닌데 죽어라 긁어서 유도해놓고 실언 나오니까 옳다꾸나 물어뜯는 꼴이 돼서.
철7이 너무 니가와 수비적인 게임이라 공격적인 시스템 넣었는데 그건 그것대로 밸런스 안맞는거지 뭐
옆집하고 비교할 문제가 아니긴 해.
공격적인 환경을 만드는 건 좋은 데 이점을 너무 많이 줌
지금은 모르겠는데 초반에 한참 겜 할때 요시 드라 빅터 3인방의 개같은 압박이 너무 짜증나더라 다 막지도 못할 뿐더러 빈틈도 적어서 반격도 힘듬
미친 똥 대미지까지 합쳐서
뭐 그게 채팅창에서 계속 긁어대서 나온 말이라니까 그러려니 함. 잘한건 아닌데 죽어라 긁어서 유도해놓고 실언 나오니까 옳다꾸나 물어뜯는 꼴이 돼서.