데미지 계산이 어떻게 되는거야??
합계산은 아닐건데 도대체 어떤 매커니즘인지 어렵다 ㅠ
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대미지는 무기가아니라 기술이 씁니다 기술에 배율적혀있음 무기에 달린건 스탯을 늘려주는것
물마공 복합기술에는 전부 적용됨
대미지는 무기가아니라 기술이 씁니다 기술에 배율적혀있음 무기에 달린건 스탯을 늘려주는것
아.. 무기에 달린 스킬이 그래서 했갈렸다 암튼 물공 100 마공 100 둘다 있는 스킬인데 이거 뭐 어떻게 된다는건지 알수가 없어서
캐릭터 물공 스탯 마공스탯 둘다 따로따로 들어가는거 상당히 센스킬이지 ㅇㅇ
100짜리 물공스킬 딜이랑 100짜리 마공스킬딜이 한번에!
그럼 합산이라고 생각해도 되는건가... 와... ㄷㄷㄷ
Ap2 넣을만 하네
물마공 복합기술에는 전부 적용됨
물마공 복합이 최고인거네?!
아니, 그냥 깡물공이 합산치보다 높고 그러면 그쪽이 더 세니까 꼭 그런 건 아님 다만 물마공 복합기만의 장점이 있긴함 예를 들어 소드 마스터가 패링으로 막아도 마공쪽은 그대로 들어간다거나 하는
으.. 으으... 겜이 너무 어려워요 ㅜㅠ
왜 소드맨 파리는 pp가 남아있는데도 연속으로 발동 안되고 얻어맞는지!
패리는 근접, 물리공격에만 발동함 원거리공격이나 마법공격에대해서는 다른 대책이 필요함 이베이드를 넣는것도 방법인데 그럼 필중걸린공격은 또 맞고 그냥 다른캐릭으로 조건부 커버를 넣어주는게 젤 좋긴함 딱 근접, 물리공격을 받을때만 커버없이 그냥받아서 패리시키면 좋지
아....ㅠ 내가 아레인이랑 멜리장드 이어주고 싶어서 파리 믿고 전열이 내보냈더니 개털리길래... 이어지게 하고 싶은데 너무 어려워 ㅜ
어레인의 방어성능이 나쁘지 않으니 커버 스킬에 전열, 마법공격받을때 전열, 원거리공격받을때를 설정해준다면 어레인이 스위트하게 커버해줄수있겠지
아레인한테 pp 낭낭하게 줘야겠네 ㅜ