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아니면 변신상태 디폴트로 하고 정신력 마이너스 찍었을때 기본 필립 되던가 ㅋㅋ
그럼 너무 구리잖아
왜죠
1스 저점이 너무 낮아서 합지면 그판은 못쓴다고 봐야함
변신상태가 디폴트면 정신력 관리 처음에 한번만 해줘도 정신력 유지에 변신 디폴트 유지라 합 져서 정신력 좀 깎여도 마이너스 찍을 일 없는데 더 구릴수가 있나
난 0으로 시작한다는 가정이었는데... 45로 시작해도 침잠이나 두꺼비한테 너무 취약해질듯 그것보다 싱클 기본에고처럼 앞면/뒷면시 장점을 다르게 만들어서 스스로 케어하게 만드는게 더 안정적이지 않을까 싶음 뒷면뜨면 정신력+된다거나
정신력은 따로 어떤 조건을 붙인게 아니라면 거던에서 정신력 유지가 되니까 난 그거 기준으로 말한거임 그리고 어차피 뭐 모든 상황 모든 적한테 효과적인 인격은 있을수가 없으니 침잠이나 두꺼비한테 약하다고 해도 큰 문제는 안될것같음 그리고 그것조차 피하려면 피할 수 있고
근데 뭐 어차피 이렇게 패치 될 일은 없을테니 맘 놓으셔도 될듯..;
이런건 정신력 관련 에고가 나와야될거같은데 이번에 나온 넝마보다 좀 더 보편적으로 쓸만한게 나와야할듯
개인적으로 찐빠 난 캐릭터를 특정 장비나 신규 전용 서포트 캐릭터를 출시해서 해결하는걸 별로 안좋아해서..