한 게임장르의 선구자인데 후속작들도 성공한것도 모자라 회사에 팽당하고 나서 전혀 다른 컨셉으로 만든 게임도 성공함
코지마는 영화 안만든게 다행이다
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영화같은 게임 만든다고 매번 까였지만 끝까지 밀고 나가 결국 해낸 아조씨 그래도 데스스트랜딩 13챕터는 심했어
나는 개인적으로 그 13챕터를 제외하면 반대로 단점 없이 잘 플레이 했었음 그리고 가장 충격적인게 사람들은 아무런 의미도 없는 단순한 칭찬에도 어마어마한 시간을 할애할 수 있다는 점
ㄹㅇ 나도 13챕터 제외하면 인생게임 급이었던듯