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반복전투122회완료
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무임승차대상
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error37
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디이나드
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하나사키 모모코
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기껏해야 같은 구도니까 다른 씬에 비하면 빨리 그릴 수 있다 정도의 장점 밖에 없었겠군.
총 50회 가까이 보게 되는 뱅크씬
뭔 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 이 정도였나 ㅋㅋㅋ
드라군 기체들도 유명하지
의역없음: 당시의 매드하우스는 임직원 모두가 중증 로리콘이었다
이건 배경이라도 바뀌지 니콜은 ㅋㅋ
뭔 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 이 정도였나 ㅋㅋㅋ
뭐, 뭐여 이거...
갓경소녀신도
이건 배경이라도 바뀌지 니콜은 ㅋㅋ
S3cre7arY
총 50회 가까이 보게 되는 뱅크씬
스리덤이 프리덤으로 둔갑당하는것도 한두번이 아님ㅋㅋㅋㅋ
갓경소녀신도
드라군 기체들도 유명하지
데스티니가면 저것보다 더 심함. 주인공 최종 메카 첫 출격+ 첫 전투가 싹 다 뱅크씬임
ㅆㅂ 뭐야ㅜㅋㅋㅋㅋ
애니메이션도 아이돌처럼 교차 편집이 되네
앞에맞추고 뒤에쏘는건 존나생생히 기억날정도ㅋㅋㅋ
그보다 조금 덜 나오는 톨 마미루....
기껏해야 같은 구도니까 다른 씬에 비하면 빨리 그릴 수 있다 정도의 장점 밖에 없었겠군.
근데 보통 뱅크씬은 다른 컷보다 프레임도 좋고 퀄리티도 좋아서.....
심지어 저 카드캡터 체리는 클램프 아줌마들 영상화 된거중에 탑클래스 작화임 뒤져나감
NHK가 제작비를 많이 준다는 장점이 있었을 거야!
그럼 뱅크가 아니자나ㅋㅋㅋㅋ
뱅크신의 의미부터가 달라저 버린 ㅋㅋㅋㅋㅋ
체리는 소환할때 알몸이 된다는 설정이었어야 했는데
저 시절이면 알몸 버젼 하나 만들고 옷만 바꾸면서 그렸으려나??
뱅크 (구도만)
뱅크(?)긴 한데 갈 때마다 계좌를 새로 계설해야 하는....
NHK의 진심
수신료의 가치
그래도 얼굴은 뱅크씬 맞는거 같네 옷만 새로 그린 듯? 옷 새로 그리면 거의 다 새로 그린거긴 하지만..
3D였음 그게 될텐데 2D라서 작업량이 크게 차이 안날듯
카상...
이것도 자주 나오긴 하는데 ㅋㅋㅋㄲㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 장면 극장판에서도 다시 나오더라 ㅋㅋㅋ
보쿠노 피아노....
의역없음: 당시의 매드하우스는 임직원 모두가 중증 로리콘이었다
지수 이 색휘.... 쿨럭
사쿠라는 이쁘다
지수덕분에 체리 다양한 복장 볼 수 있어서 좋았어 지수도 이뻤고
대충 프리덤에서도 뒤지는 니콜 씬
애초에 작가들이 "누구에게나 사랑받는 아이" 로 만든 게 사쿠라고, 그러다보니 작가들 스스로도 사랑에 빠져서ㅋㅋㅋㄱ
원작이랑 애니메이션 비교해보면 애니메이션 쪽이 더 날뛰었던 거 생각함 걍 애니 제작진들도 사랑에 빠졌음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보아하니 옷만 새로 그린듯한데 옷만 그렸다고 해도 각도가 다이나믹하게 변화하는거 때문에 새로 그릴 분량은 많았겠네
뱅크신: 휘날리는 카드
뱅크씬이 나쁜건 아니긴함 고퀄을 연출만 잘쓰면되니깐
크싸레 (진짜임)
여담이지만 볼테스 V도 "천공검 V자 베기"의 뱅크신은 거의 쓰지 않았다. 시대를 생각하면 미친짓...
칼날 손잡이 잡고 돌리는 부분은 몇번을 봐도 부와와와와오앜
크싸레의 힘
제목이 뱅크인데 은행이 없다
그니까 차라리 프리큐어처럼 하나 고퀄로 만들고 게속 쓰는게 좋지
디즈니도 비슷한 방법을 썼던 걸 보면 확실히 작업량 절감의 효과는 있는 듯
작중 크레이지 싸이코 레즈(진짜임) 뭔데시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도모요 사이코였다니 ㅜ
진짜니까
뱅크신 하면 사포지... 주행 했다하며 1화부터 마지막화까지 주구장창 뱅크신으로 도배...
뱅크신을 다시 그리라구요?