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아무리 생각해봐도 이런거는 나스가 잘못한게 아닐까 싶기도 하고
저거는 말 정말 쉽게 써준거임 저런 개소리하는데 펄쓰의 팔씨가 르씨를 퍼지같이 고유명사까지 더해짐
원신이 많이 덜하긴한데 결말에 다가가니깐 스믈스믈 올라오는 느낌
좀 켈시들이 많은 게임임
컵라면 뚜껑을 열면 “스프” 상태에 돌입한다 • 스프 꺼낸 스프를 뜯어 컵라면 용기에 넣을 수 있다 스프를 넣은 컵라면은 맛있음 스택을 획득한다 이는 끓는 물이 부어진 상태에서도 할 수 있다 컵라면 뚜껑이 열려 있으면 끓는 물을 부을 수 있다 끓는 물을 부은 후 일정시간이 지날 때마다 "익음" 스택을 획득한다. (1분마다 1개, 최대 3개) "익음" 스택이 최대에 달하면 전부 소모하고 "먹기좋음"버프를 받는다. •먹기좋음 컵라면을 저작하는데 무리가 없고 소화가 잘 되어 포만감이 증가한다 맛있음 스택이 있을 경우 포만감이 추가로 증가하고 기분이 좋아진다 Q. 대체 컵라면 사이클이 어떻게 되는거임??? A. 스프 넣고 물붓고 3분 기다려서 먹으면 됨
진짜 예시가 딱맞네 적당히몇줄로 설명할걸 20줄로 늘려버리니까 이해하기가 더힘들어 근데또 이게 중요한 단어냐하면 또아니래ㅋㅋㅋㅋㅋ이게5시간동안이어지면 개피곤하지
이건 머임 > 아 ~서브퀘에 나와요 이건 어디 적힘 > 아 어디 아이템 로어에 나와요 얜 누군데 > 아 지나간 이벤트에 이하생략
좀 켈시들이 많은 게임임
아무리 생각해봐도 이런거는 나스가 잘못한게 아닐까 싶기도 하고
의외로 나스는 1인칭 독백을 서술하며 수월하게 읽히도록 잘 쓴 편임. 저건... 오히려 작안의 샤나 작가 타입임.
오히려 나스는 프롤로그 때 주인공이 사건에 휘말리고 나면 설명파트 꼭 넣어서 알기 쉽게 풀어줌 그냥 미호요가 이상한거임
그래도 요즘 그오보면 나스 많이 깔끔해졌던디
저거 나스 잘못 아니고 저새끼들은 안노영향임.
나스는 결국 다 설명해주는걸..
나스는 고유명사도 익숙해질 시간을 준다. 대충 마나와 오드를 설명한다면 나스는 마나가 무엇이고 오드가 무엇이니ㅡ이것으로 무엇을한다라고 글을 씀. 근데 미호요 저놈들은 휘황찬란한 마나와 들끓는 오드로 자기네전용고유명사를 할거다, 라고 할 놈들임.
원신이 많이 덜하긴한데 결말에 다가가니깐 스믈스믈 올라오는 느낌
스승님의 스승님의 펫
스커크 대사칠 때 '제발 원신만은' 했는데 여지없이...
번역 업체가 문제인게 많은듯 명방도 하도 번역으로 문제 터지니까 스토리 가독성 구린게 번역탓 아니냐고 돌 정도니
저거는 말 정말 쉽게 써준거임 저런 개소리하는데 펄쓰의 팔씨가 르씨를 퍼지같이 고유명사까지 더해짐
파판13네이놈
진짜 예시가 딱맞네 적당히몇줄로 설명할걸 20줄로 늘려버리니까 이해하기가 더힘들어 근데또 이게 중요한 단어냐하면 또아니래ㅋㅋㅋㅋㅋ이게5시간동안이어지면 개피곤하지
아케론은 붕괴모르는 사람입장에서보면 고유명사 열창그자체인데 붕스랑 합쳐지니까 이해하기 더힘들어
아케론 PV특)붕3 아는 사람 : 키야아아아 이게 여기서 나오네! 팬서비스 죽이네! 붕스로 유입된 사람 : 아니 뭔 소리야;;
차라리 부트힐이 ㅈㄴ간결하게 말하니까 호감가더라 말돌리지않고 지가왜 이일을하는지 딱직설적으로 얘기하니까
아케론은 일부러 팬서비스 차원에서 그렇게 한거 같긴 한데 진짜 이게 좋든 나쁘든 미호요스러움
저것도 저건데 고유명사많은것도 힘듬 ㄹㅇ
붕3의 그 유명한 우주콘돔...
미호요겜 안해봤는데....이거 그냥 수능영어 아님??
이건 머임 > 아 ~서브퀘에 나와요 이건 어디 적힘 > 아 어디 아이템 로어에 나와요 얜 누군데 > 아 지나간 이벤트에 이하생략
이게 제일 심각함. 딴에 오픈월드라고 주요 캐릭터 서사를 메인 스토리에 설명안하고 여기저기 뿌려놓는데 문제는 깊게 파고드는거 아니면 암시형식이라 이게 누구 스토리인지 쉽게 매칭도 안됨.
까고 말해서 메인퀘만 밀면 스카라무슈 서사 이해 완전히 나오긴 함? ㅋㅋㅋㅋ
미호요 : 아 ㅋㅋ 그래서 버전이벤트로 스토리 풀어드렸습니다 (기간지나면 못함)
근데방랑자 스토리 랑 극 초반버전 이벤트 제외하면 나머지는 메인스토리 마신임무랑 관계 없는 이벤트 스토리 아닌가?
나도 그렇다고 생각은 하는데 곧 다시올 여름이벤트만 아직 쫌 그런거 같음 내가 두번째 여름이벤트만 안했는데 본편이랑 상관 없는거 같으면서도 캐릭터들 설정을 거기서 좀 풀어대는게 있는거 같긴해
번역이 진짜 뭐같아서 무슨내용인지 모르겠어
그래도 듣다보면 무슨뜻인지 몰라
저건 낫지 이상한 과학설정 늘어놓으면 스토리 읽다가 졸음
스토리에 고유명사 남발하는 것까진 봐줄 수 있는데 캐릭터 스킬이랑 특성에 고유명사 도배하는 건 도저히 봐줄 수 없음 그냥 한 줄로 표현하면 직관적으로 이해할 수 있는 것도 툴팁만 쓸데없이 길게 만들어서 이해하기 어렵게 만들고 심지어 사람들이 직접 겪어보기 전까진 잘못 이해하게 만들기까지 하니까 그리고 스킬 설명이라고 오역이 피해가지도 않음
이게 약간 중국식 서술까지 합쳐져서 한국사람은 진짜 뭔소린지 더 알아먹기 힘들어 지는것도 있다는데
중국겜들이 다 그런거같기도하고
미호요겜들, 소녀전선, 명일방주, 리버스1999 죄다 시적인표현 존나좋아하고 고유명사 남발하고 간단한대사들도 빙빙꼬아서 지들식 언어로 포장해서 말함
걍 중국문체 종특이고 이제 여기서 고유명사나 꼬아서 말하는기 + 번역이슈가 얼마나 들어가냐 라고 하는 사람도 있더라
컵라면 뚜껑을 열면 “스프” 상태에 돌입한다 • 스프 꺼낸 스프를 뜯어 컵라면 용기에 넣을 수 있다 스프를 넣은 컵라면은 맛있음 스택을 획득한다 이는 끓는 물이 부어진 상태에서도 할 수 있다 컵라면 뚜껑이 열려 있으면 끓는 물을 부을 수 있다 끓는 물을 부은 후 일정시간이 지날 때마다 "익음" 스택을 획득한다. (1분마다 1개, 최대 3개) "익음" 스택이 최대에 달하면 전부 소모하고 "먹기좋음"버프를 받는다. •먹기좋음 컵라면을 저작하는데 무리가 없고 소화가 잘 되어 포만감이 증가한다 맛있음 스택이 있을 경우 포만감이 추가로 증가하고 기분이 좋아진다 Q. 대체 컵라면 사이클이 어떻게 되는거임??? A. 스프 넣고 물붓고 3분 기다려서 먹으면 됨
얘네들 그놈의 고유명사 좀 못쓰게 해야함
제일 근본적인 문제는 번역이다 문장이 제대로 다듬어지질 않으니 읽는것부터가 고역이지
고유명사 남발해도 술술 읽히는건 가능하지만 난잡한 문장구조가 술술 읽히는건 불가능하다
스토리 도입부도 '이 여행이 끝나면 모든걸 알게 될거야' 식으로 무작정 등 떠밀리면서 시작되고 스토리 전개 과정에서도 본문처럼 고유명사 + 늘여쓰기 많이 써서 명료하게 설명된 부분이 적은데 중섭 일섭 한섭 글섭이 번역 과정에서 서로 의미가 묘하게 달라짐. 여기에 오역논란까지 터지면 더 꼬이고 ㅋㅋ
이번 붕스 페나코니 스토리도 큰 틀과, 흐름은 이해가 가도록 되어 있는데 스크립트만 놓고보면, 가끔가다 이 샠히가 도대체 지금 뭔 소리를 하는거지? 싶은 구간 존나나옴 ㅋㅋ
여기에 풀 3D 게임이라 스토리 이해도 높일려고 양 늘리면 고난도 작업물이 늘어나는 디버프까지. 뭐 돈 많으니 만들면 그만이야 하겠지만 연장된 기간동안 유저들이 과연 버틸 수 있을지가 관건이지.
원신도 스킬문구 보면 과관임ㅋㅋㅋ