피통은 왕창 높은데
자체회복 엄청 느린 피통은 큰 컨샙
피통은 평범한디
자체 회복이 엄청 빠른 스타일
이렇게 스타일 다르면
자체회복 가능한 피통은 평범한 탱커는 힐러 필요 없으려나
피통은 왕창 높은데
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피통은 평범한디
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덤벨요정
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양조랑 혈죽...
전자는 퍼뎀에 약하고 후자는 탱커버스터에 급사나고
보통 밑은 한방딜 못버텨서 보호막 걸어주는 유틸이 필요하지
게임 기획을 할 때, 위의 예시처럼 만들어 놓으면 다양한 타입의 상황을 만들 수 있겠지 가령, 1번 예시의 경우에는 한 방 한 방 엄청 아픈 데미지가 주기적으로 와서 안정적으로 넘어가는 상황이 필요한 상황을 만들 수 있고, 2번의 경우에는 힐러의 서포트가 상대적으로 덜 필요한 상황을 설계할 수도 있겠지 이러면 어떤 몬스터를 디자인하냐에 따라서 어떤 탱커가 필요하냐로 이어지고, 이게 메타에서 1티어가 뭐냐를 가르게 됨 마지막으로 말한 자체회복 가능한 피통의 평범한 탱커의 경우, 극단적인 케이스가 아닌 평범한 일반적인 상황에서 무난하게 픽되는 상황으로 만들 수도 있고