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저땐 그 아무튼생성됨이 별루 없어서 그거 감안해도 저런 딜계산이 가능햇나버네
이때 까지만 해도 카드풀이 좁고 카운팅이 가능한 영역의 겜이라 저런 플레이가 가능했지 이젠 오래된 게임 특성상 인플레이션이 심해지다보니 불가능 하고
화염구(6)+얼음화살(3)=9
요즘이면 아무리 카은팅 잘해도 아무튼 생성된 8뎀 명치카드같은기 튀어나올수가 있어서 ㅋㅋㅋ
저때는 진짜로 실력겜이었음 근데 발견이라는 키워드를 개나소나 들고 나오면서...
생성되는 카드가 화염구밖에 없어서 딜계산이나 카드 손패 계산, 얼방은 탈진 데미지 못 막으니 탈진 계산 등 다 해야됐음 그래서 초기에는 진짜 내 손패, 12시 손패 다 계산하며 게임했는데, 요즘은 12시가 뭘하던 내가 아무튼 생성한 카드를 발견해서 더 좋은카드 내는 사람이 승리하는 게임으로 변모
코스트 줄어서 못 봤구나 0코 얼화 손패에 있음.
저땐 그 아무튼생성됨이 별루 없어서 그거 감안해도 저런 딜계산이 가능햇나버네
종이빨대싫어
요즘이면 아무리 카은팅 잘해도 아무튼 생성된 8뎀 명치카드같은기 튀어나올수가 있어서 ㅋㅋㅋ
종이빨대싫어
생성되는 카드가 화염구밖에 없어서 딜계산이나 카드 손패 계산, 얼방은 탈진 데미지 못 막으니 탈진 계산 등 다 해야됐음 그래서 초기에는 진짜 내 손패, 12시 손패 다 계산하며 게임했는데, 요즘은 12시가 뭘하던 내가 아무튼 생성한 카드를 발견해서 더 좋은카드 내는 사람이 승리하는 게임으로 변모
이때 까지만 해도 카드풀이 좁고 카운팅이 가능한 영역의 겜이라 저런 플레이가 가능했지 이젠 오래된 게임 특성상 인플레이션이 심해지다보니 불가능 하고
근데 경기는 타이즈가 이겼다
근데 체력 10이어도 9뎀못넣지 않나
관리-99
화염구(6)+얼음화살(3)=9
염구 얼화
염구 얼화
얼화가 업자너
카드 다뽑았는데 카운트 안했을리도 없고 저시절 얼화 2장 안넣었을리도 없고
관리-99
코스트 줄어서 못 봤구나 0코 얼화 손패에 있음.
글쿤
저때는 진짜로 실력겜이었음 근데 발견이라는 키워드를 개나소나 들고 나오면서...
요그사론님...
아 너의 1턴부터 9턴까지의 플레이는 아무 의미 없다고ㅋㅋㅋㅋㅋ
저래서 얼방법사는 테테전이라는 소리가 나왔지 너무 지루해..
6,3,10,1로 8뎀을 못만들어서 한턴을 더 벌 수 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 만약 9뎀 만들라고 하면 6+3으로 만들 수 있는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 탈노스나 양초맨이 없다는 거 까지 카운팅 해서 정확히 계산한거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ