패링이나 저스트 회피 같은 시스템도 그렇고
게임 플레이 하는게 원신보단 난이도가 좀 있는거 같음.
타 게임 제외하고서 시연 영상만 봐선 좀 어려워 보이긴 하는데
나중에 고난이도 컨덴츠 나오면 사람들 호불호가 좀 쎌거 같음
패링이나 저스트 회피 같은 시스템도 그렇고
게임 플레이 하는게 원신보단 난이도가 좀 있는거 같음.
타 게임 제외하고서 시연 영상만 봐선 좀 어려워 보이긴 하는데
나중에 고난이도 컨덴츠 나오면 사람들 호불호가 좀 쎌거 같음
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쿠로 특 난이도 타협안함
쿠로 애들 특 = 회피 타이밍이 빡빡하다고 느껴짐 이는 퍼니싱이 알려준다.
쿠로 애들 특 = 회피 타이밍이 빡빡하다고 느껴짐 이는 퍼니싱이 알려준다.
원신보다 파밍류가 좀 많던데 이것도 딥하게 파는 사람들은 좀 피곤할수도있을거 같더라
당장 퍼니싱영상 몇개보면 답나오긴함ㅋㅋ
요즘에는 스토리도 좀 괜찮아야 유저가 남아있음 스토리로 코 꿰는거 실패하면 타오판되는거야
쿠로 특 난이도 타협안함
원신이 라이트 유져층 모으려고 게임을 가볍게 만들었다면 얘들은 메인겜으로 할 코어층 모으려는것 같기도하고..
저긴 pvp 있어?