환탑을 맨 아래 놓고
원신 명조 둘다 다른맛인데
완성도 자체는 원신이 높음
원신은 오역도 못찾았고
성우들도 딱 적혀있는 그대로 연기 했는데
명조는 오역오타에 영상 싱크도 틀리고
가끔 보면 대본이 다름...
근데 게임은 명조가 재밌음
전투가 원신에 비하면 시원하고
오픈월드 퍼즐도 많음
명조 스토리는 대충 원신 몬드급 정도 된다고 생각함
다음지역 스토리도 몬드급 나오면
갑자기 건물 떨구던 리월보다 낫지않나 생각함
환탑을 맨 아래 놓고
원신 명조 둘다 다른맛인데
완성도 자체는 원신이 높음
원신은 오역도 못찾았고
성우들도 딱 적혀있는 그대로 연기 했는데
명조는 오역오타에 영상 싱크도 틀리고
가끔 보면 대본이 다름...
근데 게임은 명조가 재밌음
전투가 원신에 비하면 시원하고
오픈월드 퍼즐도 많음
명조 스토리는 대충 원신 몬드급 정도 된다고 생각함
다음지역 스토리도 몬드급 나오면
갑자기 건물 떨구던 리월보다 낫지않나 생각함
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난 원신 몬드가 훨씬 나았다고 생각함 원신도 고유명사나 세계관 때려박는건 이나즈마정도부터 시작이었고 몬드/리월은 그나마 이해하기 쉬운거부터 이유식 먹이듯이 차근차근 시작했었거든 명조는 그런거없이 일단 개념을 쑤셔박고 시작하려는게 있으니까 그부분이 너무 연출문제도 그렇고 받아들이기가 빡셈
건물 떨구는게 로망은 있었어.. 로망만 남았지만 ㅜ
원신 번역도 사실 그닥 좋진 않았어. 수많은 갈굼 덕에 나아졌지. 이나즈마 월드퀘 번역은 진짜 최악이었다.
환탑은 찍먹만 해본 느낌으로 전체적으로 하위호환 느낌이였고 명조는 원신보다 좀 더 스피디하고 약간 더 손맛있는 액션은 좋았음 근데 타겟팅이나 카메라 관련 버그들은 빠르게 고쳤음 좋겠다 카메라 관련 옵션 전부 꺼놨는데 한번씩 전투중에 카메라 안돌아가거나 멋대로 돌아가거나 보스 전투중엔 시점이 이상한데 고정되거나하는데 누가 내 목이랑 머리잡고 강제로 머리 돌리는 느낌 들어서 기분 드러움 액션게임에선 치명적이라고 생각되는 단점이라... 전체적인 완성도는 아무래도 원신이 더 높다고 생각함 원신할땐 티거 덜나거나 거의 보지못했던 버그나 각종 디테일의 부족함이 명조는 눈에 너무 잘 띔
건물 떨구는게 로망은 있었어.. 로망만 남았지만 ㅜ
멋지긴 했지 근데 너무 급전개인게 좀...
마신이라 그수밖에없던 절박함이지 급전개는 선인들 휘적휘적으로막아내는거지 오히려 특별했던듯
원신 번역도 사실 그닥 좋진 않았어. 수많은 갈굼 덕에 나아졌지. 이나즈마 월드퀘 번역은 진짜 최악이었다.
드래곤 스핀!!!
난 원신 몬드가 훨씬 나았다고 생각함 원신도 고유명사나 세계관 때려박는건 이나즈마정도부터 시작이었고 몬드/리월은 그나마 이해하기 쉬운거부터 이유식 먹이듯이 차근차근 시작했었거든 명조는 그런거없이 일단 개념을 쑤셔박고 시작하려는게 있으니까 그부분이 너무 연출문제도 그렇고 받아들이기가 빡셈
완성도는 원신, 편의 및 순수 전투의 재미는 명조. 게임 스타일이 성능충이라 4성캐는 버리기 마련이었는데 그냥 정붇인 캐릭 계속 쓰게됨
몬드는 그냥 무난한 도입인데 명조는 초반에 너무 많은걸 우겨넣으려고 애쓰는 느낌이랄까 그런거에 대한 조율이 좀 아쉬움 당장 전투에 대한 용어도 에코, 공명, 화합, 변주 이런거 때문에 거기 적응하기도 바쁜데 세계관도 머리에 박아넣으려니 벅찬 느낌? 그래도 전투 너무 맛이따 양양 넘 이쁘다 금희 이쁘다 금희 언제와!
환탑은 찍먹만 해본 느낌으로 전체적으로 하위호환 느낌이였고 명조는 원신보다 좀 더 스피디하고 약간 더 손맛있는 액션은 좋았음 근데 타겟팅이나 카메라 관련 버그들은 빠르게 고쳤음 좋겠다 카메라 관련 옵션 전부 꺼놨는데 한번씩 전투중에 카메라 안돌아가거나 멋대로 돌아가거나 보스 전투중엔 시점이 이상한데 고정되거나하는데 누가 내 목이랑 머리잡고 강제로 머리 돌리는 느낌 들어서 기분 드러움 액션게임에선 치명적이라고 생각되는 단점이라... 전체적인 완성도는 아무래도 원신이 더 높다고 생각함 원신할땐 티거 덜나거나 거의 보지못했던 버그나 각종 디테일의 부족함이 명조는 눈에 너무 잘 띔
걍 취향차이가 크겠더라. 스토리나 액션 이런것도 어찌보면 다들 개인취향이니까 뭐 좋네 마네 따질건 없다고 생각함
위 의견괘 다르게 몬드는 유치해서 명조가 나은거 같음