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벽람은 스토리텔링에는 심각하게 실패한 작품이라고 봄 만약 스토리텔링에 성공한 벽람이 있다면 어떤 느낌일까
벽람은 스토리텔링에는 심각하게 실패한 작품이라고 봄 만약 스토리텔링에 성공한 벽람이 있다면 어떤 느낌일까
벽람 스토리 재미있다고 츄라이하는 내 친구는 대체
그 사람은 괴인임. 벽람 이벤트 스토리 최악일때는 거의 중2병 소설 이었음;
평행세계에 스토리마다 주인공 진영이 계속 바뀌고 시간선도 왔다갔다하고 스토리 풀기로는 최악의 조건이지... 지휘관 시선으로 고정을 딱 해버리든지 했어야했는데
그런거 시전할정도면 라이터 능력이 엄청 좋아야 하는데 벽람스토리는 내가본 모바게중 최악으로 수준이 낮았음;;