RPG에선 서브나 사이드 퀘스트라 부를 컨텐츠를 뒀는데
의외로 꽤 완성도 있다는거
나중에 오블리비언 같은 겜에서 정해진 스크립트대로
화살표 시키는대로 해야하는걸
무주라의 가면은 npc가 3일이란 시간동안에 이것저것 바쁘게 움직이는게
사실 아무렇게나 무의미하게 보여주기식이 아니라 뭔가 의미가 있단걸 알게되고
하나하나 파해치는 그런게 흥미로웠음
그랬던 젤다에서 왜 야숨의 퀘스트는 왜이리도 구데기같이 만든걸까
RPG에선 서브나 사이드 퀘스트라 부를 컨텐츠를 뒀는데
의외로 꽤 완성도 있다는거
나중에 오블리비언 같은 겜에서 정해진 스크립트대로
화살표 시키는대로 해야하는걸
무주라의 가면은 npc가 3일이란 시간동안에 이것저것 바쁘게 움직이는게
사실 아무렇게나 무의미하게 보여주기식이 아니라 뭔가 의미가 있단걸 알게되고
하나하나 파해치는 그런게 흥미로웠음
그랬던 젤다에서 왜 야숨의 퀘스트는 왜이리도 구데기같이 만든걸까
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