쓰레기 같은 몇몇 보스전
막판 강제 아이템 콜렉팅은
너무나 역겨웠다..
잘 즐겨놓고 막판에 칭찬이 다 식어버렸어
제작진들이 지들이 야숨팀급인줄 알고 스케일 늘린 느낌인데
실력 부족..
쓰레기 같은 몇몇 보스전
막판 강제 아이템 콜렉팅은
너무나 역겨웠다..
잘 즐겨놓고 막판에 칭찬이 다 식어버렸어
제작진들이 지들이 야숨팀급인줄 알고 스케일 늘린 느낌인데
실력 부족..
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막판 아이템 콜렉팅이면 뭐더라 메모리인가 에메랄드인가 솔직히 낚시로 때우는게 제일 정신 건강 좋지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 보스전은 뭐가 빡치는지는 대충 짐작가고 후반에 날림인건 자기네들도 포시즈로 위기감 느끼니까 5년중에 절반 넘게 엎기만 하다가 방향 잡고 제대로 만들려는 차에 딱 코로나 크리 터져서 시간 모자란 바람에 좀 아깝긴 한데... 어나더 스토리 업뎃으로 어느정도 보완은 해줬으니까 망정이지만(마지막 섬 입구 근처에 진입구 있음)
캐터필러와 마지막 보스는 와 진짜.. 차라리 순수하게 어려우면 재미라도 있지 이건 시스템이 망가진채 억지로 진행시키는 보스전이라 역겹고 쓰레기 같았음.... 그리고 마지막 섬은 메모리 아이템 그동안은 월드 탐험 하다보면 잘 모이던거 왜 획득량은 줄이고 기준은 늘린건지 이해불가.. 내가 해본 소닉 중 최고라 생각했는데 막판에 너무 무너져버렸어..
그래도 총평은 재밌는 게임이었다 생각함.. 갠적으로는 컬러즈 보다 잼게 한듯
본편 막보면 날림이고 어나더 막보면 그것대로 제대로 안알려주니 문제가... 사실 알려는 주긴 하는데 조건이 빡빡하기도 하고 메모리는 진짜 그 시점에서 ㅈㄴ 모자란거 보고 아 그런거냐 하고 바로 낚시 가서 땡땡이질 했으니까 다 이해함 그래서 마감 떨어진다 같은 평 많은거기도 하고 어나더쪽은 낚시 없으니까 대놓고 밤에 스타폴 떨어지길 기다리라는 수준이고 그리고 어나더쪽 시련 마지막건 난이도 높히면 데메크 퍼팩트 로얄 가드 하는 수준으로 패링 때려야하니까 난이도 내려서 시간 안늘렸으면 열받아 죽을뻔했음 아무리 빡빡하게 개발했어도 그렇지 나중에 엔조이 난이도 완화해줬어도 일단 적당히 해줬어야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 오픈 존 시스템이나 전투 시스템이 아예 소닉 어드벤처로 2D -> 3D 가듯 수십년만에 게임 틀 자체를 바꿔버린거고 잠재력은 충분한걸 이미 보여줬으니까 잘만 더 하면 진짜 좋은 작품 나올거라고 믿는중... 예산 인력 더 늘어난다고 했으니까 진짜
나도 소닉의 신기원이라 생각했음 오픈월드도 아케이드 충만해서 좋았고.. 막판의 실망이 너무 큰거지 분명 소닉 시리즈 전체로 보면 소닉 시리즈 중 명작이라 생각함.. 솔직히 내가 가장 재밌게한 제너레이션보다 더 훌륭하다 GOAT다 생각했는데 막판 자책골들이 너무 커서 일단 판단보류..