생각보다 빡세다. 하다보니 막혀.
어려움난이도긴 한데 여태 원신에서 어려움 난이도는
사실상 보통 난이도였으니...
정형화된 파티만 하다가 막굴릴라니까 어색한걸 감안하고
몇 판 더 해봐야겠음.
문제는 이게 빡세면 도전심이 생겨서 재미가 있어야 하는데
재미를 느끼기가 힘들다.
속성제한 3개라 너무 제한적인데
사용 횟수 제한까지 걸어놓으니까 너무 빡빡해.
또 로그라이크 요소 넣어놓긴 했지만
솔직히 뽕맛이랑은 거리가 멀고
시각적으로 뭐 보여주는거도 없어서 밍숭맹숭 그 자체고
횟수제한 유지하되 속성제한을 1개 더 늘리던가
속성제한 유지하되 횟수제한을 3개로 늘리던가
조금 더 파격적인 로그라이크 기믹을 넣어줬음 좋겠다.
대신 비쥬얼적인 부분은 좋았음.
아기자기하고
초대 캐릭터들 하나하나 대사 새로 넣어준건 좋았다.
또 컨텐츠나 npc 자체가 떡밥이라 흥미가 동하기도 했고.
업데이트 하면 뭐 좀 바뀔라나
평소엔 안쓰던 파티와 딜러로 어떻게든 달려들게 되는 건 있더라 맨날 쓰는 잘 키워진 한두 파티만 가져가서 대충 깨고 끝 이러다가, 어떻게든 현재 설정된 팟에서 남아있는 스테이지를 깨기 위해서 아낄 캐릭은 아끼고 지금 출전시킬 캐릭터를 정해서 스테이지를 아둥바둥 깨게 되는 재미는 분명 있었음 근데 전투 체험 면이나 포인트를 써서 보상이나 기타 혜택을 설정하는 부분 등에선 좀 개선해야 될 점들이 있어보이는데 그걸 다음 버전에서 얼마나 바꾸느냐가 포인트가 될듯
당장은 뭐가 특색이 없긴한듯 그냥 늘 먹던 맛이야