오픈월드랑 그 비슷한 거는
어크4랑 오디세이 그리고 스카이림 오랫동안 했음
전투가 굉장히 단순한 것들이라 재밌게 했는데
위쳐3는 어떤가 모르겠네
인방으로만 봤는데 전투가 뭔가 붕즈붕즈~ 하면서 춤추는 듯한 모습이라
되게 답답해보였음
겜못스 영상만 봐서 그런지도 모르겠는데
숙련되면 전투 시원하게 잘 되려나?
오픈월드랑 그 비슷한 거는
어크4랑 오디세이 그리고 스카이림 오랫동안 했음
전투가 굉장히 단순한 것들이라 재밌게 했는데
위쳐3는 어떤가 모르겠네
인방으로만 봤는데 전투가 뭔가 붕즈붕즈~ 하면서 춤추는 듯한 모습이라
되게 답답해보였음
겜못스 영상만 봐서 그런지도 모르겠는데
숙련되면 전투 시원하게 잘 되려나?
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ㄴㄴ 그냥 만듦새 자체가 그래서 후반 가도 시원시원하진 않음
위쳐3가 욕먹는 대부분이 전투 부분이지
시원하냐 이전에 전투가 좀 단순한 편이긴 함
위쳐3가 욕먹는 대부분이 전투 부분이지
아 그런 거였구나
솔직히 9년전에 할때도 전투 슴슴했는데 지금기준으론 걍 씹노잼임
답답하지만 않으면 되는데 많이 안좋나보네
전투가 좀 심심함
ㄴㄴ 그냥 만듦새 자체가 그래서 후반 가도 시원시원하진 않음
그렇구나 답변 ㄳ
전투빼고 다 좋다고 하더라.
당시에는 그래도 스토리 중심 RPG치곤 괜찮은 편이었는데 지금은 ARPG 기준점도 오르고 해서 전투 자체는 재미없긴 함
솔직히 전투 자체가 엄청 구린건 아닌데 이게 플레이 변화가 너무 적은게 큼. 1랩부터 겜 끌 때까지 전투가 편해진다 뿐이지 플레이 자체는 똑같음
난이도 올리면 그 붕쯔붕쯔가 개살벌한 무빙이 됌 참고하삼
전투는 기대하지 않는게 좋음
모션은 주인인공이 속한 조직 특징이긴 한데 전투 시스템 자체가 그냥 그럼