솔직히 가챠보다는 육성이 너무 빡셈
모바일 게임은 그냥 가볍게하고 싶은 입장인데
그냥 말딸은 육성 자체가 빡세서 접음
타츠마키=사이타마
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인자작을 정신력으로 한다고? 인자작은 신앙심이야!!
인자작 중인데 정신력 떨어지고 있음...
도망쳐!!!
인자작을 정신력으로 한다고? 인자작은 신앙심이야!!
그런 당신에겐 이게 딱이겠군
캐릭터는 좋아해서 발매날만 기다리고 있다
정작 인자작이나 육성해서 챔미 나가고 하는 거 신경 안쓰고 그냥 맘편하게 하면 육성을 하는 의미 자체가 없어져서 금방 질려버림