그 리니지의 시스템과 연동된 BM을 씹덕겜에 적용시키는 미친 게임들이 있기 때문임
대표적으로 도감시스템(컴플리트가챠), 엔드컨텐츠에 중요성장재화가 걸려있는데 이게 상대경쟁이라거나
뽑기는 원신식으로 해도
24시간 자동사냥만 방치형 게임으로 바꿔놓고
나머지 곳곳에 리니지식 성장 시스템을 박아넣은 게임이 한둘이 아님
그 리니지의 시스템과 연동된 BM을 씹덕겜에 적용시키는 미친 게임들이 있기 때문임
대표적으로 도감시스템(컴플리트가챠), 엔드컨텐츠에 중요성장재화가 걸려있는데 이게 상대경쟁이라거나
뽑기는 원신식으로 해도
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애초에 가챠는 다 똑같다고 생각함
다 같지는 않아 가챠로 끝인 게임도 있지만 리니지처럼 상대경쟁이 메인컨텐츠로 주요 성장재화를 패키지로 팔아서 소위 월 100만원 넘는 고정비를 요구하는 게임도 있어 이런 부분은 확실히 구별은 되야지
방치형에 도감 돌파 호감도 고스펙필요한 컨텐츠에 걸린 재화. 이거 리니지식 bm이라고 하는 경우가 요즘 많은데 이거 놀랍게도 중국식 방치겜 bm 즈언통임 리얼
요즘은 한국게임사들이 더 독하게 쓰다가 독성이 덜해보이는 버섯커에 밀려났지