n1때 했던 사람이긴 한데2는 명중률 없는 턴제겜인거랑 발가락에 ㅁㅊ놈들이란건 암
쉴드 시스템이 있어서 딜이 안 나오면 쉴드를 깔 수 없음 딜이 나오면 쉴드 깜과 동시에 딜을 넣을 수 있음 결론: 전투력 게임
흠 1처럼 하면 되겠군
속성이 추가 돼서 이게 얼마나 이후 전략에 영향이 갈지는 모르겠음
6지역 정도 오면 슬슬 전투력 높아도 애들이 픽픽 쓰러진다. 적당히 엄패 정도는 신경써줘야 굴러감.
실드는 고유 수치를 깍는거라서. 랩업, 무기강화 많이 한다고 더 많이 깍고 그런건 없을껄. 한돌에서 간혹 수치 올려주는 경우도 있기는 한대 이걸 전제로 가야 할 만큼 변동폭이 크지도 않고. 그보다는 지원 사격등으로 공격 횟수를 늘리는 느낌으로 흘러감. 엑스컴 중 후반에 딜로 밀어 내는 느낌이랑 비슷하다면 비슷함. 속성은 추댐 있기는 한대. 그걸 써야 깰 컨탠츠는 배타 기준으론 별로 안보이더라.