n캐릭터 선택을 애초에 맘대로 못하기 때문.파티가 최대 3명인데 꼭 3명이 다 같이 가는 것도 아니고 n주인공인 클라우드 없이 플레이하는 날도 간간히 있음. n원하는 캐릭을 콕 집어 키울수 없기 때문에 n결국은 균등하게 키워지게 설계되어 있음. n성능을 따질거면 캐릭이 아니라 마테리아를 따져야지.물론 시뮬레이션이나 따로 있는 배틀컨텐츠 정도가 n유일하게 원하는 3명 고를 수 있는 순간이긴 함.
2회차 부터는 클라우드 뺼수있던걸로 기억하는데
그래서 합체 기술은 여러명 다 찍어야 되지
개인적인 생각인데 온라인 rpg면 몰라도 굳이 패키지에서 밸런스를 맞출 필요는 없다고 생각해서 그것도 개성이라고 생각함