BEST 거기에 더 해서 그 예쁜 옷을 구매해도
특정 가호나 캐시템이 없으면 장착 불가 상태로 출시하면
주기적으로 돈을 써야하게 되지
리니지의 아인하사드의 축복 같은 놈들 말이야
축복을 선결제 안하면 이전에 결재 했던 캐시템들이
장식장에 들어간 트로피가 되버리는걸 참을 수 있는 게이머들이 몇이나 있을까?
거기에 더 해서 그 예쁜 옷을 구매해도
특정 가호나 캐시템이 없으면 장착 불가 상태로 출시하면
주기적으로 돈을 써야하게 되지
리니지의 아인하사드의 축복 같은 놈들 말이야
축복을 선결제 안하면 이전에 결재 했던 캐시템들이
장식장에 들어간 트로피가 되버리는걸 참을 수 있는 게이머들이 몇이나 있을까?
파판14면 월정액으로 유지되는 구조라 가챠 없어도 일정량의 수익은 보장 될텐데
템창도 넓은편이고 생활직만 안하면 템창이 부족할일은 없는 얼마 안되는 혜자 게임
유일한 단점이라고 느낀게 유저풀에 그분들이 많다는게 문제가 아닌가 싶은 정도였지 이것도 진짜 지뢰 밟는것만 아니라면 생각보다 거슬리진 않고
그나마 홍련까지 했던 경험으로 단점을 추가하면 어부 전용 미끼와 생선전용 아이템창을 지원 안한다는 것 정도?
이제 게이머들도 다 알아서 오히려 저게 더 무서움 무슨 bm을 넣을 생각인거여
마비노기 완전초반이면 무료플레이2시간에 정액제 온라인 게임이었음 그러다가 동접자수 지속적으로 떨어지고 운영 힘들어지니까 플레이 무료 + 일정 주기로 환생무료 했다가 좀 더 시간이 지난 뒤에 원시형 가차를 도입한 이름이랑 엔진이 좀 다른 메이플 된거지
몬헌now처럼 소비템 패키지+편의성 향상 구독제+한정이벤트 정도이려나
거기에 더 해서 그 예쁜 옷을 구매해도 특정 가호나 캐시템이 없으면 장착 불가 상태로 출시하면 주기적으로 돈을 써야하게 되지 리니지의 아인하사드의 축복 같은 놈들 말이야 축복을 선결제 안하면 이전에 결재 했던 캐시템들이 장식장에 들어간 트로피가 되버리는걸 참을 수 있는 게이머들이 몇이나 있을까?
그나마 패스 장사할려나
저러면 꼭 인벤토리 작게 만들고 그걸 팔더라.
그게 원래 게임이라고...ㅠ
2000년대 초반 온라인 게임처럼 가려나?
마비노기...
토요타마미즈하
마비노기 완전초반이면 무료플레이2시간에 정액제 온라인 게임이었음 그러다가 동접자수 지속적으로 떨어지고 운영 힘들어지니까 플레이 무료 + 일정 주기로 환생무료 했다가 좀 더 시간이 지난 뒤에 원시형 가차를 도입한 이름이랑 엔진이 좀 다른 메이플 된거지
마비는 무료도 아니고 가챠도 있던 시기가 있잖아..
내가 아는 마비는 하루 시간제한 있던 마비다!
이놈아 내가 알비던전 씰브레이크 하는거 생으로 본 사람이야
할배요.
세공나왔을대 충격과 공포였었지... 총 대미지 55%이상 뻥튀기 가능, 혼자서 4~8인분 딜링가능
이제 게이머들도 다 알아서 오히려 저게 더 무서움 무슨 bm을 넣을 생각인거여
보통 진짜 유저친화적인 BM이면 스킨만 팔꺼라고 대놓고 말함 근데 정확한 BM은 안밝히면서 대충 가챠'는' 없다, 무료게임이다 이런식으로 둘러댄다? 높은확률로 이름만 살짝 바꾼 리니지라이크였음
스킨이나 물건들 팔려나
몬헌now처럼 소비템 패키지+편의성 향상 구독제+한정이벤트 정도이려나
캐시장비 정가 판매 , 월간패스 , 도핑물약(기간제) , 편의성(인벤토리칸 증가) 대충 생각나는게 이정도
옷만 이쁘게 팔아도 장사가 충분히 되니깐
타우렌ㅁ
거기에 더 해서 그 예쁜 옷을 구매해도 특정 가호나 캐시템이 없으면 장착 불가 상태로 출시하면 주기적으로 돈을 써야하게 되지 리니지의 아인하사드의 축복 같은 놈들 말이야 축복을 선결제 안하면 이전에 결재 했던 캐시템들이 장식장에 들어간 트로피가 되버리는걸 참을 수 있는 게이머들이 몇이나 있을까?
그나마 패스 장사할려나
보통 펫이나 의상팔면 잘팔리기는 하는데
월정/액 하잖어 저기는
게임패스?
패스랑 스킨장사?
차라리 정액제를 해줘!
저러면 꼭 인벤토리 작게 만들고 그걸 팔더라.
시발 몬헌나우
본편이 월정액인데 모바일인데 무료플레이에 가챠 없음? 대체 어떤 악랄한 BM으로 장사를 하려는거지?
가끔은 일시불로 지불하고 게임 전부를 살 수 있는 게 더 낫지 않은가 싶기도 해
그게 원래 게임이라고...ㅠ
우리 모두 한때는 게임을 그렇게 샀었지. 종이 박스 안에 CD와 매뉴얼이 소담스럽게 들어있던 그 시절이 가끔 그립기도 해
지금도 업데이트 없는 게임들은 대부분 그렇게 나오지
사실 그래서 스팀 얘기할까도 했는데, 법적으로 스팀은 라이선스(이용권)을 사는 개념이라서... 뭐 사실 본질적으론 같지만, 그래도 일단 실물 저장매체를 구매하긴 하는 예전 구닥다리 방식과는 좀 다르긴 해. 그래서 요번에 유비소프트가 큰 사고 냈고...
옛날엔 망히면 끝이지만 요즘은 고쳐준다구
라이브 서비스 게임은 유지비와 개발비가 꾸준히 투입되니까 어쩔 수 없긴함. 그냥 뭐... 패스나 스킨장사 정도로 라이브 서비스가 유지되면 괜찮은 딜이라고 봐야지.
일본 온라인게임중에 판타지스타였나 거래소라거나 편의 기능 이용권으로 팔아먹던게 있던데 그런식인가?
...추위가 아니였어?
가챠가 아닌 정찰제로 아이템 팔겠다는 소리겠지 뭐
사실 리니지에서 가챠부분만 없애면 가챠 없는, 무료게임 가능함 가능은 함...
패스지 사지 않으면 다른 유저들 발 끝 따라가기도 벅찬 그런 거 하겠지 뭐
배틀패스나 정가제 유료템 팔겄지
보통 치장템 아니면 시간가속 같은 편의성 유료 패키지일텐데 잘 모르겠네
긍적적으로 생각하면 패스랑 스킨 장사인데 그걸 장기적으로 유지하려면 유저수가 엄청 많아야함
라오도 일단 가챠는 있다고 ㄷㄷㄷ
패스인가
롤 처럼 스킨 팔이로도 충분하잖아
말 갑옷 dlc라도 팔 생각인가
던파같은 느낌의 아바타 패키지로 가려나
기사보니 중국업체가 아이피 받아서 개발중이던데 시즌패스+유료템으로 떡칠할듯
파판14면 월정액으로 유지되는 구조라 가챠 없어도 일정량의 수익은 보장 될텐데 템창도 넓은편이고 생활직만 안하면 템창이 부족할일은 없는 얼마 안되는 혜자 게임 유일한 단점이라고 느낀게 유저풀에 그분들이 많다는게 문제가 아닌가 싶은 정도였지 이것도 진짜 지뢰 밟는것만 아니라면 생각보다 거슬리진 않고 그나마 홍련까지 했던 경험으로 단점을 추가하면 어부 전용 미끼와 생선전용 아이템창을 지원 안한다는 것 정도?
진짜 무료게임의 정석은 롤밖에 없음 나머지는 무료로 시작할 수 있는 가챠겜들뿐
이어지는게 없고 한판한판 스포츠니까
시즌패스에 월정액이 3개쯤되고 인벤같은 편의성 경험치부스터같은것들 스킨 스킨염색약 스킬초기화권 뭐 등등 팔려면 다 파니까.,
스퀘어 모바일 게임들 꼬라지보면 걱정될만하지.