전투 디자인도 문제임
처형 모션만 호쾌하지 그 외 모션은 붕쯔붕쯔에 가깝고
스테미나 시스템+사실상 광역기 부재+전작보다 더 ↗망인 무기 밸런스가 합쳐져서
분위기상 가장 호쾌해야 될 전투가 고대 3부작 중 가장 박력이 떨어짐
전투 디자인도 문제임
처형 모션만 호쾌하지 그 외 모션은 붕쯔붕쯔에 가깝고
스테미나 시스템+사실상 광역기 부재+전작보다 더 ↗망인 무기 밸런스가 합쳐져서
분위기상 가장 호쾌해야 될 전투가 고대 3부작 중 가장 박력이 떨어짐
그것도 그거지만 스킬을 찾을려면 모든 ?? 언락해야하는게 제일 문제임.. 원하는 스킬이 어딨는지 모름 다 찾아야함 ㅋㅋㅋ 초중반 개 막막하더라
호쾌하게 패죽이는 거에 있어선 어크3가 제일 나은듯
어크3 모션은 지금도 시리즈 내 원탑이라 발할라랑 비교하기가 민망함
오디세이 이펙트 넣은 스파르타 킥보다 어크3 발로 까서 벽에 처박아버리는 게 더 호쾌함
전투도 문제인데 암살도 문제임 뭔 npc새기들이 죄다 매의눈 달고잇는지 뻘짓좀만 하면 바로 들키게 만들어놧움
암살 얘기하니까 하나 더 생각남 오디세이보다 줄어든 빌드의 다양성