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Prophe12t
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시험보기싫다
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SBR 레이서
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마망부장관
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◎━╋劍聖━━━─
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거유폭유감별사
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마그넷트
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노노미남편
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심장이 Bounce
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나의자부심
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바닐라바닐라바닐라
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나루가백점프
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나지벤냐지르박
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Shin Geun
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공격으로 패링하기 힘들면 에코나 교대공격으로 하는게 편하더라
평타도 잘되는게 있음 패링이 대표적으로 캐릭 교체할때 나오는 평타들이 잘되는 류임 그평타들이 평타의 중간 모션이거나 그런데 그 모션들이 잘되는 평타류라 보면 됨 패링 할거면 캐릭교 겨체 ㄱㄱ 라는 소리도 있었으니
ㅇㅇ 모션 선딜도 생각해야됨 완전히 원 일치될 때 수준의 빡빡한타이밍은 아니긴 한데
ㅇㅇ 모션 선딜도 생각해야됨 완전히 원 일치될 때 수준의 빡빡한타이밍은 아니긴 한데
아 모션 선딜도 생각해야하는구나 아이씨 어려워 전투
'히트 타이밍'이 맞아야함. 선모션이 긴 모션이면 미리눌러야하는 수준
엄청 빡빡한건 아닌데, 그렇다고 걍 막 갈긴다고 패링되는정도도 아니라서, 연타형캐릭들도 연타시작되기전에 준비공격?일때 걍 생각없이 막 치다가 패링불발 엄청많이남 약간은 신경써야됨
평타도 잘되는게 있음 패링이 대표적으로 캐릭 교체할때 나오는 평타들이 잘되는 류임 그평타들이 평타의 중간 모션이거나 그런데 그 모션들이 잘되는 평타류라 보면 됨 패링 할거면 캐릭교 겨체 ㄱㄱ 라는 소리도 있었으니
공격으로 패링하기 힘들면 에코나 교대공격으로 하는게 편하더라