던파 수리비는 장비 가격, 내구도 총량에 따라 결정되는 방식임
예를 들어 장비 가격 10만 골드, 무기 내구도가 100일 경우 내구도 1당 수리비 1,000골드가 되는 식임
(개발자 노트에 써진 값을 기준으로 역산하면 115렙 레전더리 무기의 상점 판매가는 30,067 골드가 됨)
즉 이번 공지에서 언급된 수리비 평준화는 내구도와 무기 가격 평준화를 한 것임
기존보다 수리비 절대값은 20~30% 정도 감소하므로
수리비 부담 완화라는 관점에서는 틀린 말이 아님.
다만 여전히 스킬 사용 빈도는 직업마다 다르고, 그에 대한 조정이 이루어지지 않은 상태이므로
크리에이터처럼 스킬을 난사하는 직업은 중천에서도 수리비가 다른 직업보다 비쌀 수 밖에 없음.
직업별 격차를 따지는 거라면 좀 다르게 봐야 할 부분이라는 점만 알아두면 됨
옛날에 웨펀이랑 인파가 수리비 때문에 유이하게 적자나던 이유를 다시 느끼게 되는건가...!!! 뭐 실제로는 그렇게는 안되겠지만 ㅇㅅ ㅇ
수리 쿠폰도 추가하고, 수리비의 절대값이 20~30% 정도 둘어드니까 수리비 때문에 돈을 벌 수 없다는 말은 사그라들거 같음.
아 수리쿠폰도 추가한데? ㅇ ㅁㅇ? 그건 처음 듣는 이야기인데 잘됐네 ㅎ ㅅㅎ
재화 던전 뺑이 > 요기의 잔흔 > 수리 쿠폰 인 것 같음
그르쿤ㅇ ㅅㅇ 좋은 방향성이다.