(빈딕투스) 진짜 게임 내적으로 느낀 점들
아까 너무 슴가 얘기만 한거 같아서 게임 얘기를 하자면
생각보다 괜찮지만 안 괜찮은 이유
1. 최적화 문제
5900x 3090도 프레임이 제대로 안나옴
그래픽은 무난하게 괜찮지만 이정도 사양 잡아먹을 정도는 아님
최적화 더 못하면 고사양 유저들만 할 수 있는 게임됨
2. 타격감
몬스터를 쳤을 때 내가 "때렸다"라는 느낌은 와
근데 그 소리가 찰지지가 않아 뭔가 가벼운 느낌의 사운드?
전투 자체는 재미는 있어 괜찮았어
전체적인 콤보가 스무스하게 이어지는 느낌은 있었어
3. 이펙트의 문제일까?
이펙트가 문제인가? 이게 마영전하고 다른 느낌인데
마영전보다 살짝 더 심심한 느낌?
4. 전체적인 UI 및 구성
마영전을 색다른 모습으로 재해석한 콜헨, 북쪽폐허 매우 반가움
게임 디자인은 좋지만 살짝 아쉬움, 뭔가 다크소울...
소울류 게임에 분명한 영향을 받았음 나쁜것도 좋은것도 아닌데
이게 정말로 어울리는가, 이게 찰떡같은가? 모르겠어
뭔가 어색한 느낌이 전체적으로 있어 이거 무조건 잡아줘야될거 같아
엔진 문제인가? 뭔가 안정감이 안느껴져
5. 확실한 디자인 노선
카메라 모드, 제스쳐 모드, 다양한 현대의상 추가 등
최근 유행하는 PC는 없고 소신대로 몸매는 그냥 예술 그 자체
각선미, 빵댕이, 슴가, 퍼스트 디센던트를 하위호환으로 보이게 만듬
이 세계는 현실 아닌 판타지, 다 예쁘다 노선
6. 잡몹 구간 느슨함(난이도 조절 아쉬움)
그냥 길 가는 도중 찌끄레기 치우는 수준 이상 이하도 아니야
보스때 : 너죽고 나죽자 난이도
잡몹때 : 실수하면 죽을 수 있다 난이도
이렇게 잡히면 좋을 거 같은데 보스 난이도는 지금 괜찮은 편인데
잡몹 난이도는 그냥 5분~10분정도를 샌드백 때리는 느낌
굳이 필요한 구간인가 싶기도 함
7. 개인적 생각
호쾌하고 빠른 액션과 진중하고 무거운 액션을
둘다 포기하고 싶지 않았던 것 같은데 자칫잘못하면 애매할 거 같음
조금 더 액션들의 템포과 몸놀림을 늦춰서라도
무겁고 더 느리게 가면 좋지 않을까 매우 주관적인 생각임
종합 : 괜찮은데 안괜찮다... 하면서도 잘 모루겟어요...
