명조) 명조 캐릭이 허리가 긴 이유(펌,정리)
돌아다니다가 본건데
쉽게말해 캐릭터는 인간이 아니라서 그럼
명조 캐릭터는 관절도 없고 피부 및 살도 없이
뼈대로만 이뤄져 있음.
그걸 폴리곤 덩어리로 가린 구조고
인간처럼 자연스러운 살접힘,
허리 굽히는 그런 동작을 만드는게 쉬운게 아니라고 함.
그럼
왜 허리가 길죽하냐
요딴 동작들을 하니까 그럼
탈인간 수준의 유연성을 모두 가지고 있는
공명자들이잖음.
허리가 길면 공간에 여유가 생기니까
폴리곤들 깨짐 현상도
방지 할 수 있어서 좋거든.
폴리곤들은 아까 위에 말한 뼈대들로 구성 되어있다보니까
공간이 부족하면 와장창 깨지고 뭉치고 난리 나서
캐릭터가 네크로모프 될거임.
그리고 명조는 3인칭 겜임
이런 카메라 앵글에서 인간이랑 똑같은 비율로 만들었다면
존만이 보다 더 작은 캐릭들로 가득차 있을거임.
머리는 크고, 허리는 짧고, 어꺠는 좁은 그런 캐릭.
그런 빨간약을 다 가리니까
기럭지 길죽길죽 하고 자연스러운 맵시가 나옴.
저 치마 사라지면 어케 될지는 이미
위에서 다 봤을테니 생략함.
아마 명조는 저걸 가리기 위해서
과격한 수영복 스킨은 쉽게 안내놓을듯
당장에 존만이랑 장리 수영복 보면 감올거임.
거짓말! 이라고?
주둥아리 오픈 업.
빨간약 들어간다.





