왠만한 액션게임은저리가라할 정도로 전투메카니즘은 역대급이네요
스퀘어의 모든걸 집대성한 느낌이고 전투만으로 볼때 jrpg에서 이이상 게임은 못나올거 같네요
거기다 워낙 캐릭터 개성이 뚜렷하여 조작하는 맛도 좋고 차기작에 나올 빈센트나 시드도 상당히 기대됩니다
단지 판매량 문제로 프로젝트에 차질이 생기지 않길 바랄뿐입니다
왠만한 액션게임은저리가라할 정도로 전투메카니즘은 역대급이네요
스퀘어의 모든걸 집대성한 느낌이고 전투만으로 볼때 jrpg에서 이이상 게임은 못나올거 같네요
거기다 워낙 캐릭터 개성이 뚜렷하여 조작하는 맛도 좋고 차기작에 나올 빈센트나 시드도 상당히 기대됩니다
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저또한 현제 기준에서는 리버스가 최고입니다 이돈내고 즐겨도되는거야? 할정도로 꽉꽉 컨텐츠가 ㅎㄷ
리버스가 올해 메타크리틱 1등입니다
내 추억의 갓겜 파판7 리메이크와 리버스 나와준것만으로도 개발진들에게 감사하고 마지막 남은 파트3 유종의 미 거둘 수 있게 개발자들 힘내주시길
저도 리버스 전투 손맛 계속 생각나서 매일 배틀시뮬에서 좀 놀다가 끕니다 연극 의상이랑 무기 스킨 교체 같은거라도 풀어 줬으면 좋겠어요 스토리나 한번 더 하게..
님 이거 스포임
저또한 현제 기준에서는 리버스가 최고입니다 이돈내고 즐겨도되는거야? 할정도로 꽉꽉 컨텐츠가 ㅎㄷ
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리얼 블라인드
님 이거 스포임
저도 리버스 전투 손맛 계속 생각나서 매일 배틀시뮬에서 좀 놀다가 끕니다 연극 의상이랑 무기 스킨 교체 같은거라도 풀어 줬으면 좋겠어요 스토리나 한번 더 하게..
안한뇌 이런드립 쓰기 싫은데도 안한뇌로 돌아가서 다시 재미있게 플티작 하고 싶어요 ㅎㅎ
이렇게 재밌는데 아직도 첫맵?? 이라고 생각한게 발더스3랑 이번 리버스
저도 아까워하면서 엔딩봤네요^^
리버스가 올해 메타크리틱 1등입니다
하반기에 재미있는 대작 게임이 많이 나오면 좋겠지만 아니라면 연말시상식은 거의 확정적이네요
파판16도 그렇고 7도 그렇고 할땐 재미있었는데 다시하기가 부담스러운..메인스토리에 다때려 넣어버리면 2회차때 시원하게 밀기가 안되서
내 추억의 갓겜 파판7 리메이크와 리버스 나와준것만으로도 개발진들에게 감사하고 마지막 남은 파트3 유종의 미 거둘 수 있게 개발자들 힘내주시길
근데 진짜 전투가 미쳤음. 캐릭터마다 특화된 기술들 다 좋고 (티파는 버스트 특화, 바레트는 지원 특화 등) 잡몹들도 전부 다 자기들만의 기믹이 있음. 전투 하나는 기가 막힘