주로 네타 취급으로 웃고 넘기는 요소지만
생각해보면 단순히 말 주고받기와 다르게
카드 게임 몇 판으로 서로의 진심을 안다는게 엄청난게 아닌가 싶기도.
주로 네타 취급으로 웃고 넘기는 요소지만
생각해보면 단순히 말 주고받기와 다르게
카드 게임 몇 판으로 서로의 진심을 안다는게 엄청난게 아닌가 싶기도.
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애니를 볼땐 듀얼이란건 현실에서의 '대화' 라고 비추어보면서 생각하곤하죠 대화의 방식으로 상대방을 어느정도 성격도 유추가능하다던가 대화가 잘풀리면 오해를 풀수있다던가 대화를 하려하지않는상대는 답이없다던가 인간관계라는걸 듀얼에 빗대어 보여준다고 생각하면서 보게되더군요
이런 뭐시기 배틀물에서 그 룰에 따른 배틀 요소로 상대방을 굴복시키고 전개해 나가기는 정말 최적의 수단이 아닐까 싶습니다. 저도 팬픽쓸때 듀얼 만능주의..에 심취하면서 진행하곤 하죠..
최대장점은 그거죠. 이야기를 진전시키면서 원만한 해결책이 된다는거. 더불어 사람과의 대화보다 이야기진행이 잘된다는거.
애니를 볼땐 듀얼이란건 현실에서의 '대화' 라고 비추어보면서 생각하곤하죠 대화의 방식으로 상대방을 어느정도 성격도 유추가능하다던가 대화가 잘풀리면 오해를 풀수있다던가 대화를 하려하지않는상대는 답이없다던가 인간관계라는걸 듀얼에 빗대어 보여준다고 생각하면서 보게되더군요
이런 뭐시기 배틀물에서 그 룰에 따른 배틀 요소로 상대방을 굴복시키고 전개해 나가기는 정말 최적의 수단이 아닐까 싶습니다. 저도 팬픽쓸때 듀얼 만능주의..에 심취하면서 진행하곤 하죠..
최대장점은 그거죠. 이야기를 진전시키면서 원만한 해결책이 된다는거. 더불어 사람과의 대화보다 이야기진행이 잘된다는거.