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전방위 퍼미션을 몬스터에다 너무 많이 퍼준느낌이긴 하죠...
퀘이사는 일단 최종병기라는 컨셉이라 소모값이 많기라도 했는데 라기어는 그냥 공룡4*2(=래빗 일소)면 툭 튀어나와서 신심 퍼미션해버리니 장난없었죠.
저 영상에 나온 분들은 라기어를 기점으로 보더라구요
사이코 쇼커 : 그런가? 호루스 LV8 : 그런듯. 블루D : 그런가봄.
프노인 유행할 적에는 진짜 이 겜 접을뻔했는데 이젠 뭐...
전방위 퍼미션을 몬스터에다 너무 많이 퍼준느낌이긴 하죠...
오룡즈 말기에 낌새가 보이고 제알 초기엔 얌전했다가 중반 칠황쯤부터 그런 기조가 본격화됐죠,오노도 까이긴하는데 현재의 준 풀몬기조는 쿠와바라 이양반이 포석을 깔았다고봐야(...)
프노인 유행할 적에는 진짜 이 겜 접을뻔했는데 이젠 뭐...
크리스탈윙 싱크로 드래곤 : 뭐요?
몹마함을 다 쓰는 덱이라.. 답은 메타비트다
슈팅 퀘이사 부터가 잘못입니다 슈팅 퀘이사부터가
저 영상에 나온 분들은 라기어를 기점으로 보더라구요
루리웹-5487828719
퀘이사는 일단 최종병기라는 컨셉이라 소모값이 많기라도 했는데 라기어는 그냥 공룡4*2(=래빗 일소)면 툭 튀어나와서 신심 퍼미션해버리니 장난없었죠.
전 더 거슬러 올라가면 정크도플-셉스스로 나오는 쇼크 룰러-EMem...훨씬 전부터 이랫던거 아닌가 싶기도 합니다.
이게 구조상 '에볼'에서는 레벨 4라도 퀘이사 같은 무개의 카드인데 그럼 에볼을 소환조건으로 했어야지 공룡족으로 하는 짓을 해서 문제였죠, 이게 다 코나미의 이정도는 괜찮겠지가 원인...
사이코 쇼커 : 그런가? 호루스 LV8 : 그런듯. 블루D : 그런가봄.
와 ㅅㅂ 라부랄마렵네;;
전 조금 생각이 다르기는 한데 게임의 중심은 몬스터이고 승부도 몬스터의 공격이 아니면 왠만해서는 낼 수 없는 상황에서 몬스터에게 몰아주는건 승리 플랜 하는 김에 방패막까지 세울 수 있으니 제작진이나 유저에게 편해보이죠. 그런데 그럴거면 마/함에게 몬스터로는 할 수 없는걸 줘야 하는데 그게 안 되니; 그리고 그러라고 나온 루빅을 보면, 아무리 봐도 밸런스를 쉽게 조정하고 싶어서 몬스터에게 몰아주고 있다는 느낌이에요;
근데 그게 심해지니 스프라이트라는 메인몹이 견제에 서치까지 하는 기현상이라
그러니까 요즘 몬스터와는 다르게 마법카드로 서포트를 받으면서 싸워나가는 정당한 몬스터인 매직 템피스터님을 제한으로 풀어야 한다는거군요! (아닙니다)
아니다 이 하얀 고양이야!
띵결파가 무서운 이유
루닉은 옳은덱이다
그래서 리브로맨서가 좋습니다. 견제가 전열이나 후열에만 치우친 거 아니라 그럭저럭 나뉘어져 있어서 띵결파 맞아도 좀 덜 아프죠. 뭐 하는 입장에서 좋은거지 TCG도 아닌 증G 있는 OCG에서는 빈말로도 좋은 테마라고 하긴 힘들긴 하지만… 그래도 딕 정도는 되죠.
아마 몹에다가 퍼미션 몰아준게 함점이나 마법에 조건부로 뭔가 퍼미션 주기는 불편해서 그런듯. 몹은 소환 조건들이 있으니까...