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불면증 메모리
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로이드온
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숯불장작구이
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아나목소리굳
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센카와 치히로
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루리웹-4787930260
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샤이니트 로민
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SNOW per
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라스피엘🛸💜
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도르프
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날주겨봐라ㅂㄹㄹㅋ퓨전
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불면증 메모리
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샤이니트 로민
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WALLnut
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루리웹-5098256906
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검은듀공
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불면증 메모리
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키라타
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센카와 치히로
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샤이니트 로민
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날짜 00:55
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사이버스는 퍼미션은 거의 안주더라고요 주더라도 되게 한정적인 조건의 퍼미션만 주고요
그나마 가장 확실한 퍼미션이 조건부인 디세브룸 정도고 나머지는 거의 다 느리거나 상황을 많이 타죠
마스카레나 경유도 하려면 할 수 있는데 굳이 할 이유가 없죠
엑덱도 이거저거넣으면 좁고하니
이게 처음엔 엑링 식 전개류 지원에 주다가 지들이봐도 아 이건 좀...해서인지 점차 운영류나 아니면 전개는 하는데 결과물이 디얼라이버 같은 단일 헤비 에이스 세워주는 식으로 바뀌어서 그렇지 않을까 싶기도.
사이버스는 퍼미션은 거의 안주더라고요 주더라도 되게 한정적인 조건의 퍼미션만 주고요
그나마 가장 확실한 퍼미션이 조건부인 디세브룸 정도고 나머지는 거의 다 느리거나 상황을 많이 타죠
엑덱도 이거저거넣으면 좁고하니
마스카레나 경유도 하려면 할 수 있는데 굳이 할 이유가 없죠
이게 처음엔 엑링 식 전개류 지원에 주다가 지들이봐도 아 이건 좀...해서인지 점차 운영류나 아니면 전개는 하는데 결과물이 디얼라이버 같은 단일 헤비 에이스 세워주는 식으로 바뀌어서 그렇지 않을까 싶기도.
싱귤래리티가 소환법 4개를 다 사용한다면 분명 강력한 카드는 맞겠죠 하지만 그 소환법 다 채우기도 힘들고 4장 바운스 한다고 쳐도 그전에 싱귤래리티가 먼저 제거 당하겠죠
바운스를 소환법의 횟수만큼 나눠서 할 수 있었음 더 나았겠지만 한번만 소환법 갯수만큼 바운스 하는거라는 취약점도 있죠
사이버스쪽이 전체적으로 신규 카드군에도 인색한 편입니다. 12기가 절반이 되어가는데 순수 OCG 출신 사이버스 테마가 '아직도' 참기 하나뿐이라는 현실이... (G골렘은 애니테마입니다.)