게임 개발비 뽑는게 곧 게임 판매가야.
내용물 차이도 없고, 하나는 물리적으로 파일을 받느냐, 하나는 인터넷으로 파일을 받느냐의 차이지.
게임 개발비는 계속해서 하늘모른듯이 솟아오르는데, 게임값을 싸게 유지하지 못 하지.
그나마도 발매하고 나서 더 이상 매출이 안 나올 때 잠재고객들 끌어모으기 위해 세일같은거 때려서 수익을 얻어내려 하는거고.
근데 게임 디지털 구독권을 중고로 거래한다?
개발사가 다음 작 만들 자금 참 잘 벌리겠다.
게임 개발비 뽑는게 곧 게임 판매가야.
내용물 차이도 없고, 하나는 물리적으로 파일을 받느냐, 하나는 인터넷으로 파일을 받느냐의 차이지.
게임 개발비는 계속해서 하늘모른듯이 솟아오르는데, 게임값을 싸게 유지하지 못 하지.
그나마도 발매하고 나서 더 이상 매출이 안 나올 때 잠재고객들 끌어모으기 위해 세일같은거 때려서 수익을 얻어내려 하는거고.
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개발사가 다음 작 만들 자금 참 잘 벌리겠다.
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