개발하는 돈 유저한테 뽑아내야하지... 업데이트 할때마다 돈들지..
서버 켜놓는데 돈들지..
싸게 싸게 유저 친화적으로 가려면 확보 유저가 많아야 하는데
돈쓰는 유저 니즈 맞춰주다간 겜이 어디로 갈 지 모르지...
어른들의 사정도 있을꺼고..
ㅠㅠ
개발하는 돈 유저한테 뽑아내야하지... 업데이트 할때마다 돈들지..
서버 켜놓는데 돈들지..
싸게 싸게 유저 친화적으로 가려면 확보 유저가 많아야 하는데
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날짜 2019.10.07
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그냥 스킨팔이나 빠른 성장위한 재화 파는 수많은 성공한 게임이 있어서... 페이투윈은 결국 돈 쓰는 사람이 유리할 수밖에 없는 구조고 오히려 돈 안쓰는 사람들이 거기에 회의느끼고 꼬접하고 사람들 적으니 돈 쓰는 사람들도 빠져나가는 악영향속에서 밸런스 잡기도 굉장히 어려울걸.
이젠 아냐 모든 게임이 페이투윈 시스템으로 갔거든 부분유료화는 이제 없어...