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다크소울2 는.. 콩라인이 아니라 못 만든거
다크소울 2도 1하고 3 사이에 껴서 콩라인 취급 받는거 보면 신기함
개인적으론 1편보다 더 재미있게 하기는 했음...특히 그 배관 퍼즐이 쉬워져서 너무 좋았던...
사람은! 선택하고! 노예는! 복종한다!
닼소2 정도면 사실 못만든건 아님. 1/3에 비하면 떨어지는건 있을지 몰라도 충분히 재미있게 즐길만한 게임인건 맞지않음?
근데 2도 다른 다크소울 파생작들이랑 비교하면 충분히 수작임....
2도 특유의 매운맛때문에 매니아들 좀 있어
정작 나는 인피니트보다 2를 도 재밌게 함
전투가 1보다 더 발전되고, 주인공이 빅대디라 드릴돌진으로 다 때려죽이는 타격감이 좋았음
못 만든 거랑 재미 유무는 또 다르니까 ㅋㅋ 나도 1보다 재밌게 했음
다크소울 2도 1하고 3 사이에 껴서 콩라인 취급 받는거 보면 신기함
2라서 콩라인인가보네
아디아
다크소울2 는.. 콩라인이 아니라 못 만든거
이야기가 로드란에서 나간 주제에!
인종차별주의자
근데 2도 다른 다크소울 파생작들이랑 비교하면 충분히 수작임....
재밌던데 ㅋㅋ
닼소2는 미야자키가 개발참여 안했음
파란색 삼각형
못 만든 거랑 재미 유무는 또 다르니까 ㅋㅋ 나도 1보다 재밌게 했음
아디아
2도 특유의 매운맛때문에 매니아들 좀 있어
인종차별주의자
닼소2 정도면 사실 못만든건 아님. 1/3에 비하면 떨어지는건 있을지 몰라도 충분히 재미있게 즐길만한 게임인건 맞지않음?
닼소2 나름 재밌게 하긴 했는데 그 개ㅈ같은 적응력은 도저히 못참겠음
미야자키가 후반가서 수습했던걸로 기억함 다크소울을 다른 작품으로 만들려 했어서
2는 플레이 핵심인 보스전, 필드 구성(맵 디자인 말고 잡몹 배치 같은) 쪽이 퇴보한 부분이 많아서 까일 수 밖에 없음 쌍수 시스템, 1, 3 사이 과도기의 강인도 시스템, 다채로운 앞뒤잡 모션, 개성넘치는 npc 암령들 같은건 좋긴한데 굳이 데몬즈에서 안들고 와도 되는거 가져와서 우석소울이라고 까이기도하고, 망자되면 피통 까이는 것도 많이들 싫어했고 매칭 시스템은 소울의 기억이라는 게임 구조랑 전혀 안맞는 방식에 결정적으로 적응력 이 미친 스탯
1 리마보단 2 스꼴라가 더 낫다고 생각은 해도 보스전 맥아리 없는건 어케 실드가 안됨 대체 뭐하러 보스를 그렇게 많이 만든거지
2랑 스콜라 에디션이랑 인겜텍스트가 다르고 본편지역 공략이 안맞는거 보면 다 못만들고 낸게 맞더라.
닼소2가 메타점수 시리즈 중 제일 높다
2는 무기마다 뒤잡모션다른거는 진짜 뽕차는데 달리면서 점프모션이 너무괴악해 다른건 다 참아줘도 이건 볼때마다 어색하드라
미야자키가 아니고 타니무라임 그때 미야자키 블본 만든다고 바빴음
아 타니무라구나
닼솔 시리즈는 ㅈ같음으로 어렵게 만드는게 시리즈가 가면갈수록 줄어들어서 나는 1 < 2 < 3 순으로 좋았음 최소한 3에서는 함정은 알아챌 수 있게 힌트라도 던져두는데 1은 모르면 죽어야지가 ㅈ같았음
어쌔신크리드: 그런가? ㅎㅎ
개인적으론 1편보다 더 재미있게 하기는 했음...특히 그 배관 퍼즐이 쉬워져서 너무 좋았던...
이족보행딸기
스토리가 진짜....하.....1편도 끝장나게 좋았는데 인피니티는 더 쩔었지
그래서 난 1, 3만 플레이함
1편 진짜 좋았는데 멀미가...
사람은! 선택하고! 노예는! 복종한다!
를!
2편은 랩쳐 자체를 보여줘서 맘에 들었어
바이오쇼크 1 엔딩 여운이 끝내줬어...
나도 해야지 싶은데 1,인피만 하고 손이 안 가더라
인피니트는 할때 이게 뭔 씹소린가 싶던데
엠페러따노스
12편이나 나왔어? 생각했던것보다 큰 프랜즈구나...
1이 진짜 대작이지..
전투가 1보다 더 발전되고, 주인공이 빅대디라 드릴돌진으로 다 때려죽이는 타격감이 좋았음
정작 나는 인피니트보다 2를 도 재밌게 함
*도->더
나도 인피니트 그렇게까지 재밌게 하진 않았음 무엇보다 스킵 안 하고 쭉 읽었는데도 스토리 이해가 너무 안 돼가지고 인터넷 검색 해서 해석본이라던지 여러가지 봤는데도 아직 완전히 이해 못 함
큰 틀에서 보면 바쇽 1,2가 뭔가를 고르는 거라면, 인피니트는 뭔가 하나 고른 상태에서 출발해서 다른 쪽을 고른 녀석이랑 싸우는 스토리라고 보면 간단함. 그리고 이 모든 것을 해결하는 방법이 선택지를 '안 고르는 것'이라는 걸 깨달으면서 그런 엔딩이 나오는거임.
후속작 안나오려나 레알 갓겜인대
셋 중에 전투는 2가 제일 재미있음.
1이랑 인피니트가 스토리 뽕은 개쩔어주는데, 전투 때문에 2를 제일 많이 한거 같음. 그리고 엘레노어가 아군 합류할 때 뽕 쩔음
난 전 시리즈 다 재밋게했어!
근데 나는 2편을 더 재미있게함 1,3편 모두 한번 깨고 말았는데 2편은 5회차 정도는 한듯
전투는 2가 젤 재밋어서 유일하게 3회차까지 달림 1은 막상 할때 자막이 너무 작아서 스토리 안보고 나중에 인터넷으로 정리글봄
2편도 좋았지 딸내미 소환해서 싸우는데 든든하더라
2가 솔직히 게임으론 가장 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋ. 3는 약간 흔한 FPS장르처럼 되어버렸고 1은 불편한 요소가 많아서.
무난하게 잘만든 수작이지만 개발진이 모험없이 안전빵 택했다고 평 안좋게 내리는 평론가도 있더라
2 리마스터 버그때문에 겁나팅겨서 하다 빡쳐서 삭제함 시불
인피니트는 다 좋았는데 플탐이 너무 짧았음 더 하고싶었는데 흑흑
1편은 배관 미니게임만 빼면 완벽했어 2회차하고싶어도 배관만큼은 다시하기싫거든
난 배관 별 상관 없었는디.....
빅대디랑 머리끄댕이 잡고 싸우고있는 도중에 보안 카메라나 보안드론 나와서 해킹하는데 평온한 미니게임 나오면 그것도 뭔가 김빠지지나...
2편도 잘 만들긴 했는데 1편은 진짜 게임 역사상 남을 명작이라는 얘기가 나오는 물건이라....
1편은 진짜 쇼크였지
1편 다하고 2 나왔길래 기대감으로 했었는데 뭔가 바뀐게 없어서 손이 안가게되던데... 1편자체도 당시에 스토리나 세계관 그래픽, 게임성 모두 수작이었는데 아쉬웠던게 레벨디자인이 그냥 계속 비슷비슷해서 후반부는 그냥 엔딩봐야겠다는 의지로만 진행했었는데 그거 연장선이라 생각하니까 계속하기가 힘들더라고요
생각난김에 인피니티 해야겠다
1이랑 인피니트는 서로 주제가 상반되어서(선택으로 인한 변화 / 선택으로 인한 고정) 뭔가 서로의 대척점같은 느낌이라 2가 소외되는 감이 좀 있음.
그리고 스토리에서 주는 충격이 상대적으로 덜했음. 1의 스토리는 그 자체로 충격이었고, 인피니트는 전작으로 인한 학습으로 '뭔가 또 뒤집어엎겠지 ㅎ'라고 예상했는데 그걸 또 뒤통수를 뽝하고 후려치는 느낌이라서 엔딩 본 다음에 뭔가 굉장히 골을 흔드는 기분이었는데..... 2는 왠지 그런 스토리의 강렬한 여운이 없기도 했음.
빅시스터 대꼴인데 2가 밀린다고?
인피니트는 루리웹에서 어떤 ㅁㅊㄴ 스포 당해서 재미 반감된 상태로 해서 충격이 덜함
진짜 다 재밌었음
인피니트는 스토리텔링이 별루던데 난이도 어렵게해서 그런지 초능력도 약해서 총만 오지게 쏨
2에서만 존재했던 멀티도 은근 재미있었음 서버가 북미만 있다는게 문제였었지만
전투는 2편이 제일 잼있었는데
1하고 인피닛이 정말 넘사벽이라 특히 인피닛은 진짜...