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[XSX소프트] DF)스콘 테크 리뷰 영상

일시 추천 조회 7321 댓글수 25 프로필펼치기

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댓글 25
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엑시엑으로 엔딩봤는데 뭘 이야기하고 싶었던건지 전혀 이해가 안되던 게임..
키스샷 | (IP보기클릭)118.45.***.*** | 22.10.31 00:55
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엑시스 최적화 잘했네
루리웹-8651916395 | (IP보기클릭)222.105.***.*** | 22.10.31 01:08
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스펙상 일어날수없는 이상한 이슈 말곤 양쪽 다 퍼포먼스는 좋네요. X만 fsr2.0 쓴게 신기
오토에임 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 01:11
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오히려 엑시스는 성능 딸려서 fsr 2.0도 못쓰고 그냥 1080p 렌더링했다는 내용인데...
루리웹-5397796925 | (IP보기클릭)223.216.***.*** | 22.10.31 08:09
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스토리겜으로 하지말고 퍼즐게임으로 보고 하면 할만합니다
휘릴 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 08:37

Fsr이 있어도 프렘이 딸리네...

루리웹-5570802028 | (IP보기클릭)58.123.***.*** | 22.10.31 00:48

글픽 극혐

정발만해라 | (IP보기클릭)121.188.***.*** | 22.10.31 00:53
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엑시엑으로 엔딩봤는데 뭘 이야기하고 싶었던건지 전혀 이해가 안되던 게임..

키스샷 | (IP보기클릭)118.45.***.*** | 22.10.31 00:55
키스샷

와 이걸 엔딩을 보다니....대단~

마킬이 | (IP보기클릭)59.5.***.*** | 22.10.31 14:52
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엑시스 최적화 잘했네

루리웹-8651916395 | (IP보기클릭)222.105.***.*** | 22.10.31 01:08
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루리웹-8651916395

오히려 엑시스는 성능 딸려서 fsr 2.0도 못쓰고 그냥 1080p 렌더링했다는 내용인데...

루리웹-5397796925 | (IP보기클릭)223.216.***.*** | 22.10.31 08:09
루리웹-5397796925

프레임드랍이 저래생기면 fsr쓴게 뭔의미가

루리웹-8651916395 | (IP보기클릭)222.105.***.*** | 22.10.31 08:34
루리웹-5397796925

1080p에 fsr쓰면 이미지 ㅁㅁ나서 못 쓴듯. 4k정도는되야 이미지가 덜 망가지더만요

난이도 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 10:50
난이도

FSR 2.0 같은 2세대 업스케일링 기술들은 원래 1080p->4K 업스케일링을 타겟으로 한다는 내용도 영상에 있는데 안 보셨죠? 그리고 하다못해 1080p->1440p 업스케일링 해도 되는데 그냥 성능이 딸려서 못한겁니다

루리웹-5397796925 | (IP보기클릭)125.103.***.*** | 22.10.31 10:57
루리웹-5397796925

1080p쯤 되는 넘을 fsr먹이려면 실질 렌더링 해상도 1080p미만으로 내려야해서 걍 안한거 같다는 말입니다

난이도 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 11:00
루리웹-5397796925

안 딸리니깐 안쓰는거임 네이티브로 할수있으면 네이티브가 훨씬나음 1080 1440은 어느쪽이건 제작사가 원하는 타겟이 다 다르니 문제될것도 없고

오토에임 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 11:54
오토에임

님 본문 영상 안봤죠?

루리웹-5397796925 | (IP보기클릭)125.103.***.*** | 22.10.31 12:06
루리웹-5397796925

보면 안보임? Fsr 쓰면 생기는 단점 시리즈s에 1080이건 1440이건 맞추기만 하면 된건데 뭐하러 fsr을 함? 언제부터 fsr이 성능 딸리면 못쓰는 기술이엿는지 딸리면 쓰는 기술이지

오토에임 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 12:10
오토에임

지금 엑시엑은 1440 렌더링/FSR로 4K 업스케일링을 함. 근데 엑시스는 1080 렌더링 하고 끝임. 그럼 왜 엑시스는 1080 렌더링 후 FSR로 업스케일링을 안했을까 하는 게 문제임. 문제는 1프레임의 16.6ms 중에 FSR이 일정한 처리 시간을 요구한다는 점임. 즉 엑시엑은 애초에 1440p 렌더링하는데 16.6ms에 여유가 있었으니 FSR을 쓸 수 있었지만(그마저도 부족할 때가 있어서 드랍이 생김), 엑시스는 1080p 렌더링하는 것만으로 16.6ms가 빠듯하기 때문에 FSR에 쓸 시간이 없었다는 게 본문 요지임.

루리웹-5397796925 | (IP보기클릭)125.103.***.*** | 22.10.31 12:16
오토에임

FSR은 최종 해상도를 네이티브로 렌더링하는 것보다는 성능이 덜 들지만, 업스케일링 전 렌더링보다는 추가 성능이 필요함. 근데 엑시스는 그 추가 성능이 딸려서 FSR을 못쓴다구요 ㅇㅋ?

루리웹-5397796925 | (IP보기클릭)125.103.***.*** | 22.10.31 12:18
루리웹-5397796925

그니깐 그건 제작사가 알아서 하는건데 시리즈s에서 1080 타겟으로 만든 게임이면 업스케일링을 쓸필요가 없음 (1440 가야된다!라는건 유저의생각일뿐) 쓰게 되면 fsr 단점도 있고 네이티브보다 안좋음 오히려 엑시엑쪽이 fsr을 쓰는게 의문임 시리즈s가 1080이면 지금까지 나온게임들 보면 엑시엑은 4k가 가능함 그대로 네이티브로 하면 되는걸 fsr하고도 프레임안나오는 엑시엑이 이상하다 생각해야할게 아닐지? Fsr쓰는 이유가 프레임이 우선일텐데

오토에임 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 12:22
오토에임

FSR이 네이티브보다 안좋다는건 네이티브 4K랑 비교했을 때 얘기고 네이티브 1440p랑 FSR로 1440p->4K 한거랑 비교하면 FSR이 훨씬 좋음. 움직임이 큰 모션이나 본문에 나온 알파 이펙트 같은 일부 부분에 약간 아티팩트가 있지만 대부분의 장면에선 훨씬 나아짐. 특히 스콘은 정적인 게임이라 거의 무조건 적용하는 게 이득.

루리웹-5397796925 | (IP보기클릭)125.103.***.*** | 22.10.31 12:25
오토에임

내가 하는 말은 다 본문에 나오는 얘기이니 맘에 안들면 디파한테 따지세요

루리웹-5397796925 | (IP보기클릭)125.103.***.*** | 22.10.31 12:28
루리웹-5397796925

시리즈s에 누가 4k를 목표로해요... 물론 실제 오리같은겜이나 간단한 플렛폼은 그럴수있지만 시리즈s는 1080이나 1440 까지만 나와도 할일 다 한겁니다. 님이 원하는 fsr하고도 프레임 낮은 엑시엑이 이상한거지

오토에임 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 12:29
BEST

스펙상 일어날수없는 이상한 이슈 말곤 양쪽 다 퍼포먼스는 좋네요. X만 fsr2.0 쓴게 신기

오토에임 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 01:11
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스토리겜으로 하지말고 퍼즐게임으로 보고 하면 할만합니다

휘릴 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 08:37
휘릴

반대로 잘 만든 아트에 노잼퍼즐 끼얹었다고 싫어하는 분들도 계시던데 모든 면에서 호불호가 있는듯 하네요 ㅋㅋㅋㅋ

다세포됨 | (IP보기클릭)220.85.***.*** | 22.10.31 10:21
다세포됨

패스로 공짜로 하니까 그런가 싶기도 한데, 폰으로하는 기발한 어드벤쳐 퍼즐을 생각하니 나름 괜찮더라구요

휘릴 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.10.31 10:36
휘릴

미스트랑 리븐 생각하시면 딱입니다. 스콘도 진짜 90년대에 나왔어야 할 어드벤쳐 게임이죠. 스토리가 이게 대체 뭐지?라는 말이 나오는 게임들...

Nami☆Robin | (IP보기클릭)205.250.***.*** | 22.10.31 15:16

도대체 겜이 뭔말을 하고 있는지 3시간째해도 몰라서 때려쳤지만 아트나 비쥬얼 하나만큼은 역대급인거 같았음. 컨셉아트 그대로 한땀한땀 그린 느낌이라

환불했어요 | (IP보기클릭)14.63.***.*** | 22.10.31 10:54
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