GameGPU] 킹덤컴 딜리버런스2 프리뷰 GPU 벤치마크
GameGPU는 프리뷰 빌드에 액세스하여 다음 벤치마크를 공유했습니다.
보시다시피, 이 게임에는 실험적이라는 울트라 이상의 프리셋이 있습니다.
이 설정은 향후 출시될 GPU를 위한 설정일 가능성이 높습니다.
안타깝게도 게임 내 설정에는 이러한 높은 설정이 레이 트레이싱 효과를 사용하는지 여부가 명확하게 나와 있지 않습니다.
게임이 출시되면 직접 확인할 수 있을 것 같습니다.
이 빌드는 프리뷰 빌드이므로 최종 빌드의 성능을 반영하지 않을 수 있습니다.
이 게임은 CRYENGINE으로 구동됩니다.
킹덤 컴: 딜리버런스 2의 그래픽은 전작보다 크게 향상되었습니다.
개발자들은 업그레이드된 버전의 크라이엔진 엔진을 사용하여 놀라울 정도로 사실적이고 디테일한 세계를 만들어냈습니다.
모든 마을, 도시, 숲이 놀라울 정도로 정밀하게 렌더링되어 중세 체코의 분위기를 전달합니다.
글로벌 일루미네이션과 다이내믹 섀도와 같은 조명 효과는 인상적인 수준의 시각적 몰입감을 제공합니다.
고해상도 텍스처와 개선된 캐릭터 모델이 게임 플레이를 더욱 인상적으로 만들어줍니다.
고급 모션 캡처 시스템과 개선된 애니메이션 덕분에 NPC 얼굴이 생생하게 살아납니다.
옷과 갑옷은 시대의 역사적 특징을 반영하여 아주 작은 디테일까지 디자인되었습니다.
또한 포장 도로의 돌부터 나무의 나뭇잎까지 환경의 모든 디테일은 고유한 질감을 가지고 있으며 조명과 상호 작용합니다.
날씨 시스템과 계절의 변화는 특별한 주의를 기울일 필요가 있습니다.
플레이어는 비가 내리면 땅이 더러워지고 눈이 내리면 숲이 하얀 카펫으로 덮이는 것을 볼 수 있습니다.
이러한 요소는 게임의 미학을 향상시킬 뿐만 아니라 게임플레이에도 영향을 미칩니다.
예를 들어 악천후로 인해 이동이나 시야 확보가 어려워지면 사실감과 새로운 도전 과제가 추가될 수 있습니다.
개발자들은 성능도 잊지 않았습니다.
높은 수준의 그래픽에도 불구하고 게임은 다양한 시스템에서 작동하도록 최적화되어 있습니다.
최고급 PC 소유자를 위해 4K 해상도와 NVIDIA DLSS 및 AMD FSR 기술을 지원하므로 성능 저하 없이 최대한의 디테일을 즐길 수 있습니다.
킹덤 컴: 딜리버런스 II는 최신 요구 사항을 충족하도록 크게 개선된 크라이엔진을 기반으로 합니다.
이 엔진을 통해 개발자들은 오픈 월드, 상호작용, 물리학과 관련된 야심찬 아이디어를 구현할 수 있었습니다.
주요 기능 중 하나는 성능 저하 없이 오브젝트의 세부 모델을 제공하는 기술이었습니다.
이는 환경의 디테일이 중요한 오픈 월드 게임에서 특히 중요합니다.
크라이엔진으로 구동되는 조명 및 그림자 시스템은 빛과 그림자를 사실적으로 구현하여 게임 세계를 더욱 생동감 있게 만들어 줍니다.
빛은 시간의 변화나 물체의 움직임 등 변화에 실시간으로 반응합니다.
이를 통해 이전 버전의 엔진으로는 구현할 수 없었던 독특한 분위기를 연출할 수 있습니다.
또한 개발자는 더 깊은 수준에서 환경과 상호 작용할 수 있는 새로운 물리 시스템을 구현했습니다.
강의 물의 움직임부터 물체의 파괴에 이르기까지 모든 세부 사항은 물리 법칙의 적용을 받습니다.
이러한 사실성은 몰입감을 높이고 플레이어가 게임플레이를 실험할 수 있게 해줍니다.
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최소 설정:
Kingdom Come: 딜리버런스 II는 단순화된 조명, 감소된 텍스처, 제한된 그림자 효과를 제공합니다.
이를 통해 기본 구성의 시스템에서도 게임을 안정적으로 실행할 수 있습니다.
환경과 캐릭터의 디테일은 게임의 분위기를 잃지 않도록 허용 가능한 수준으로 유지됩니다.
최대 설정:
최대 설정에서는 게임의 잠재력을 최대한 발휘합니다.
건물, 갑옷, 무기의 모든 요소가 아주 작은 디테일까지 구현된 풀 텍스처 디테일로 사실적인 환경을 조성합니다.
향상된 조명은 장면에 깊이를 더하여 그림자와 반사를 역동적이고 사실적으로 만듭니다.
비와 안개와 같은 날씨 효과가 영화처럼 보이며 게임플레이의 분위기에 영향을 줍니다.
또한 최대 설정은 특히 넓은 파노라마 뷰에서 풍경을 풍부하고 세밀하게 만듭니다.
강력한 시스템에서 높은 FPS는 부드럽고 몰입감 있는 경험을 제공합니다.
최소 설정과 최대 설정의 차이는 갑옷과 무기의 아주 작은 디테일이 현실감을 강조하는 전투에서 특히 두드러집니다.
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모든 비디오 카드는 MSI 애프터버너를 사용하여 최대 그래픽 품질로 테스트했습니다.
테스트의 목적은 동일한 조건에서 여러 제조업체의 비디오 카드가 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다.
아래는 게임의 테스트 세그먼트 영상입니다:
1.
옵션 - 울트라
cpu - 9800X3d
DLSS/FSR OFF
2.
옵션 - 울트라
cpu - 9800X3d
DLSS/FSR - ON
3.
옵션 - Experimental
cpu - 9800X3D
DLSS/FSR - OFF
4.
옵션 - Experimental
cpu - 9800X3D
DLSS/FSR - ON
킹덤 컴: 딜리버런스 II는 최신 게임의 표준을 훨씬 뛰어넘는 뛰어난 수준의 그래픽을 선보입니다.
디테일한 환경, 사실적인 조명, 매우 세밀한 텍스처가 놀라운 시각적 몰입감을 제공합니다.
동시에 이 게임은 개발자의 세심한 작업 덕분에 최상위 및 중간급 구성 모두에서 안정적으로 작동하는 뛰어난 최적화가 특징입니다.
프로젝트의 기반이 된 CryEngine은
그래픽 품질과 고급 기능으로 놀라움을 멈추지 않는 가장 기술적으로 진보된 엔진 중 하나임을 다시 한 번 확인했습니다.
DirectX 12로의 전환으로 프로세서 성능이 크게 향상되어 게임에서 리소스를 더 효율적으로 사용할 수 있게 되었습니다.
이 모든 것이 킹덤 컴: 딜리버런스 2는
최첨단 그래픽 기술과 고성능이 어떻게 성공적으로 결합되어 오픈 월드 RPG의 새로운 기준을 세울 수 있는지를 보여주는 사례입니다.
이 프리뷰 버전은 현재 보호 시스템인 Denuvo를 사용하고 있지만,
개발자들은 최종 출시 시점에는 이 시스템을 비활성화할 것이라고 밝혔습니다.
이는 최종 버전이 더 빠르게 작동한다는 것을 의미하므로
이제 남은 것은 출시 버전의 높은 품질과 성능을 확인하기 위한 최종 테스트를 기다리는 것뿐입니다!
![GameGPU] 킹덤컴 딜리버런스2 프리뷰 GPU 벤치마크_1.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/25/01/11/194536803351ee0c3.jpg)
![GameGPU] 킹덤컴 딜리버런스2 프리뷰 GPU 벤치마크_2.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/25/01/11/1945369b56b1ee0c3.jpg)
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![GameGPU] 킹덤컴 딜리버런스2 프리뷰 GPU 벤치마크_11.jpg](https://i3.ruliweb.com/img/25/01/11/19453709f151ee0c3.jpg)
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