테라 인빅타 1.0 출시일 확정 (+공식 한글화)
Terra Invicta가 얼리 액세스를 종료하고 2026년 1월 5일에 정식 버전 1.0으로 출시된다는 소식을 전하게 되어 매우 기쁩니다.
버전 1.0에는 세계 정세를 현재 시점에 맞게 반영한 새로운 2026 시나리오가 포함되어 있습니다.
또한 이번 출시를 통해 체코어, 이탈리아어, 한국어, 러시아어, 우크라이나어 등 다섯 개의 신규 언어를 공식 지원합니다.
Terra Invicta 1.0 출시 발표 트레일러를 확인해 보세요:
1.0까지의 여정, 그리고 그 이후
2017년 개발을 시작한 이후, 2020년 킥스타터를 거쳐 지난 몇 년간의 얼리 액세스 기간에 이르기까지, 이는 길고도 놀라운 여정이었습니다.
그동안 커뮤니티로부터 받은 피드백은 Terra Invicta가 지금의 모습으로 완성되는 데 있어 매우 중요한 역할을 했으며, 본 프로젝트에 지속적으로 보내주신 모든 분들의 성원에 깊이 감사드립니다.
지난달에는 릴리스 후보 1(Release Candidate 1) 이라는 대규모 업데이트를 공개했으며, 해당 업데이트에는 다음과 같은 내용이 포함되었습니다.
* 지구 상의 50개 이상의 신규 지역 추가, 신규 국가, 분리 독립 국가, 형성 가능 국가 포함
* 지역 병합 및 연방에 대한 새로운 게임 메커니즘 추가
* 행성 간 이동이 실현된 2070 시나리오 추가 (모든 팩션이 일부 우주 자산을 보유한 상태로 시작)
* 현실적인 전투 모드 추가
* 신규 거주지 모듈, 첩보 모듈, 기후 관련 모듈 추가
* 다수의 신규 이벤트 추가
* 신규 프로젝트 추가 (각 팩션별 전용 프로젝트 3종 포함)
* 튜토리얼 업데이트
* 여러 UI 개선 사항
* 지상 및 우주에서 더욱 향상된 AI
* 전반적인 성능 개선, 버그 수정, 밸런스 조정
* 신규 도전과제 10종 추가
이미 버그 수정과 성능 개선을 반영한 이 빌드의 새로운 버전(릴리스 후보 13, Release Candidate 13)을 배포한 바 있습니다.
1.0 정식 출시는 중요한 이정표이지만, 우리의 작업은 여기서 끝나지 않습니다. Terra Invicta에는 아직 더 많은 계획이 남아 있습니다. 1.0 이후까지를 포함한 향후 개발 계획에 대해서는, 1.0과 그 이후에 예정된 내용을 정리한 아래의 로드맵 게시글에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.
https://pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?t=29475
Terra Invicta 커뮤니티
항상 그렇듯이, 플레이어와 개발자가 가장 활발하게 소통할 수 있는 공간인 공식 Discord 서버에 참여하시기를 권장드립니다. 또한 모든 업데이트를 세부적으로 확인하고 싶은 분들을 위해, 자세한 패치 노트를 Discord와 공식 웹사이트 양쪽에 모두 게시하고 있습니다.
어떤 플랫폼을 통해서든 게임에 대한 의견을 들려주시기를 바랍니다. Discord를 비롯해 Pavonis Interactive 포럼, Reddit, Steam 포럼 등 어디에서든 여러분의 생각을 환영합니다.
https://store.steampowered.com/app/1176470/Terra_Invicta/
