정말 잘 만든 작품은 맞는데
잘 만든 게임은 아니라고 보는게...
게임으로서 파고들만한 요소? 가 없음....
하다못해 데메크라면 숨겨진 요소들도 있고
히든보스도 있고, 다양한 난이도에
타임어택 요소도 있고
게임으로서 즐길거리가 풍성한데
파판16은 알피지도 아니야, 그렇다고 데메크도 아니야
게임이라고 부르기엔 엄청 어설픈 느낌?
잘 만든 3D 애니메이션에 게임요소를 섞은 느낌?
정말 잘 만든 작품은 맞는데
잘 만든 게임은 아니라고 보는게...
게임으로서 파고들만한 요소? 가 없음....
하다못해 데메크라면 숨겨진 요소들도 있고
히든보스도 있고, 다양한 난이도에
타임어택 요소도 있고
게임으로서 즐길거리가 풍성한데
파판16은 알피지도 아니야, 그렇다고 데메크도 아니야
게임이라고 부르기엔 엄청 어설픈 느낌?
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직접 체험으로 보는 이야기와 그냥 영상으로보는 건 다르다고 보기에, 굳이 게임이었어야 했냐에는 게임이었으니 그런 연출이 더욱 의미 있었다고 봄
근데 파고들기 부족한건 아쉽긴해
파판15 : 그럼 날 해!!
나가 파판 15! 넌 게임이 아니다
이건 뭐 사람마다 느끼는게 다르니까 난 졸라 재미있게 했음 2회차도 만족했었고
직접 체험으로 보는 이야기와 그냥 영상으로보는 건 다르다고 보기에, 굳이 게임이었어야 했냐에는 게임이었으니 그런 연출이 더욱 의미 있었다고 봄
카멜레온V
근데 파고들기 부족한건 아쉽긴해
잉 데메크에 히든 보스 있는 작품이 있었어?
전투는 재밌지 않았나? 퍼즐을 뺀 언차같은 느낌
플스 올 상반기 라인업 비니까 부탁한 거 같고 독점작이라 판매량 크게 기대할 수 없으니까 개발비 짧게 가져간 거 같음
게임 플레이보단 연출,영상 쪽에만 집중한게 티나더라 연출,영상에만 집중했는데 평가 좋은 희안한 케이스
솔직히 IP 빨 있다고 생각해 ㅋㅋ 13부터 쭈욱