Rpg도 아닌게 액션도 아닌거같고
포션이 꼭 필요했나 싶고
난이도 조절 실패한것도 같고
도미튀김
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KaGaRi🔥아야카
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Kasumigaoka_Utaha
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키웠으니 아끼라
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Ho에에엥
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Hells Bells
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게임이 쉬워야 하긴 함
2회차 파이널판타지 난이도가 본래 의도했던 난이도라고 하더라 1회차는 쉬운게 맞긴 함
요즘 트랜드가 그렇기도 하고 소울류처럼 어렵다로 기어이 대성공한 엘든링의 프롬도 있긴 하지만 이것도 초기 소울류에 비해 편의성을 엄청 올려주고 영체라던지 난이도 낮출 수단을 주어주고 이뤄낸거기도 하니
그렇다고 다크소울마냥 어려웠으면 난 안했을것같음.어려워도 딱 7리멕 하드모드가 마지노선임. 그런걸로 치면 2회차 하면서 어느정도 해소되서 난 만족함
파판16이 스토리와 연출 즐겨주세요 하고 각잡고 만들었는데 1회차부터 헬난이도면 다들 하다가 때려치우지 그거 생각해서 1회차는 쉽게 2회차는 원래 의도했던 나이도로 낸거라고 감독이 말하더라