1. 변호사는 피고의 무고만 확인하면 되는거 아님? 알리바이 입증으로 끝 아님?
2. 진범은 씹 그걸 왜 변호사한테 물어 검경이 잡아야지
3. 동기는 왜 물어봐. 걍 실수로 죽였어요가 덜 나오냐? ㅆ
1. 변호사는 피고의 무고만 확인하면 되는거 아님? 알리바이 입증으로 끝 아님?
2. 진범은 씹 그걸 왜 변호사한테 물어 검경이 잡아야지
3. 동기는 왜 물어봐. 걍 실수로 죽였어요가 덜 나오냐? ㅆ
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판타지에서 그런걸 물아보면... 애초에 영매재판이 말이되냐고 ㅋㅋ
그럼 ㅁㅓ 기소에서 판결까지가 3일인건 말이 되냐 ㅋㅋㅋ
역전재판에서 변호사는 변호를 하는게 아니라 사건 그 자체를 파고드는 사람이라서 ㅋㅋㅋㅋ 실제 위증이 그렇게 자주나오면 재판 폭파될듯
판타지에서 그런걸 물아보면... 애초에 영매재판이 말이되냐고 ㅋㅋ
역전재판에서 변호사는 변호를 하는게 아니라 사건 그 자체를 파고드는 사람이라서 ㅋㅋㅋㅋ 실제 위증이 그렇게 자주나오면 재판 폭파될듯
그럼 ㅁㅓ 기소에서 판결까지가 3일인건 말이 되냐 ㅋㅋㅋ
알리바이가 입증되었지만 범인을 찾지 못했으니 아무튼 니가 범인임 ㅋ
현실과는 다른 판타지니까... 뭐 사법체계도 아예 다른 세계관이니...
1. ㅇㅇ 원래는 피고의 무고 만 확인 하면 됨. 그래서 작중에 이미 무고를 확인한 건에 대해서 진범을 물고 늘어지는 상황을 두고, 재판장이나 검사 같은 애들이 '님 도르신? 왜 변호사가 무죄 주장으로 시마이 안 함?' 하는 거. 2. 진범을 고발함으로써 피고인의 무고를 입증하려는 시도라서 이건 게임적 허용이라고 봄. 3. 동기 제시는 중요함. 형사 처벌이 성립하려면 범행 수단과 동기가 입증이 되어야 함. 막말로 지나가던 사람 붙잡고 '니가 범행 저지를 수 있었으니까 너가 범인임' 이라고 몰아세우면 얼탱이 없을 거 아녀. 실수로 죽인 거라고 해도 그걸 입증할 수 있으면 과실치사가 성립하는 거고.