스꼴라야말로 진정한 소울류의 계승자라고 이야기 하는 중이지?
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소울류 라니 그게 무슨 소리니 전부 스꼴류란다
사실 진지하게 따지면 소울라이크라는 장르에 끼친 영향력은 1편보다 2편이 더 높긴하지 시작부터 열리는 화톳불 전송이나 1편식 유기적 레벨 디자인 포기로 이후 작품에선 고리의 도시나 미켈라의 성수같은 맵 만든거나
솔직히 다회차 초고랩 잡캐 키울 때 재미로는 엘든링보다도 재밌음
1회차가 씨1발련이라 그렇지
??? : 솔직히 다크소울3는 다크소울1 파쿠리 아님? 얘야 우리는 그걸 시리즈 후속작이라고 불러..
근본없는 계약 많다고 꼴 욕해서 엘든링에선 계약 자체를 없앴답니다
솔직히 다회차 초고랩 잡캐 키울 때 재미로는 엘든링보다도 재밌음
암타극호
1회차가 씨1발련이라 그렇지
근데 2회차 빨간몹 추가는 ㅈ같았음
반지런 도전 중이었는데 막보라서 편한 마음으로 갔다가 뜬금없이 빨간몹이 있어서 대처도 못 하고 죽었음 결국 마지막 투명 반지 얻으려고 1회차 더 돌았음
근데 스꼴라 초고랩잡캐 만들기가 존나 쉬워서 걍 원거리암술만 존나 때림 2까지는 마법이 메모리얼 방식이라 똑같은 마법만 다 챙겨서 다니면 부족함도 없었고 ㅋㅋㅋㅋ
초고렙잡캐를 만들기 위해 오늘도 거인의 왕은 죽어나간다
소울류 라니 그게 무슨 소리니 전부 스꼴류란다
촉툴루
근본없는 계약 많다고 꼴 욕해서 엘든링에선 계약 자체를 없앴답니다
소신발언 : 스꼴라 양날창은 멋있다고 생각해요
사실 진지하게 따지면 소울라이크라는 장르에 끼친 영향력은 1편보다 2편이 더 높긴하지 시작부터 열리는 화톳불 전송이나 1편식 유기적 레벨 디자인 포기로 이후 작품에선 고리의 도시나 미켈라의 성수같은 맵 만든거나
다크소울 게임 시스템적 발전은 대다수가 2에서 편의성 챙겼고 3에서 다듬어졌었죠 게임 진행 경우는 다크소울1보다 데몬즈 소울에 더 가까우긴 했고
??? : 솔직히 다크소울3는 다크소울1 파쿠리 아님? 얘야 우리는 그걸 시리즈 후속작이라고 불러..
ㅇㄷㄹㅇㅅㄲㄹㄷ
역시 소울라이크는 모두 스꼴라보다 못한 범부가 맞아! 아니라고? 그럼 딱 50시간만 해보셈
꼴 볼륨 뒤지게 커서 50시간갖고도 못끝내지ㅋㅋㅋ
스꼴스꼴아...
인정합네다
정확하군...
피방에서 스꼴 하던 사람 생각나네 지금쯤 어디까지 갔을까
나는 소울 입문이 스콜라라 그냥 재밌게.해씀 오 이게 다크소울이구나 잘만들었네 하면서
2회차 하고싶은 생각이 1도 없음.