[유머] TRPG) 6살 짜리 DM과의 대화
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논리적이군...
그렇지 점프력 올려주는 마법하고 낙뎀 안받는 마법도 별개이니까...
놀랍게도 이 대답은 룰적으로도 정확함. 너무나 현명한 6살임ㅋㅋㅋ
모로윈드에서 그걸 뼈저리게 통감했지…
나:엥 근데왜데미지가 9씩이나 받는거죠 6살:점프 반지끼고있어서 더높은곳에서 떨어져서 추가데미지를 입었습니다
별개이긴 하지 ㅋㅋㅋㅋ
논리적이군...
맞는 말이군.
그렇지 점프력 올려주는 마법하고 낙뎀 안받는 마법도 별개이니까...
MoonT
모로윈드에서 그걸 뼈저리게 통감했지…
맞네....
별개이긴 하지 ㅋㅋㅋㅋ
밥사줘요
깃털 낙하(feather fall) 주문이라고 있지 점프랑 똑같이 1레벨 주문임 ㅋㅋ
논리적!
똘똘하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
루리웹-7783157161
저게 어딜 봐서 말꼬리..
루리웹-7783157161
저게 정석 룰임
나:엥 근데왜데미지가 9씩이나 받는거죠 6살:점프 반지끼고있어서 더높은곳에서 떨어져서 추가데미지를 입었습니다
신차원벨
놀랍게도 이 대답은 룰적으로도 정확함. 너무나 현명한 6살임ㅋㅋㅋ
낙하 피해는 10피트 당 1d6인데 20피트 높이에서 추락한 거라 DM이 2d6 굴렸더니 9 나온 거
피트?! D&D 거리 단위가 인치 피트야?!
D&D는 미국 게임이거든 (코쓱)
그래도 타국 버젼은 미터인거지???
도량형 변환하는 동네도 있고 그냥 원래대로 두는 동네도 있고 3미터(10피트) 하는 식으로 둘 다 표기해 주는 동네도 있어서 다양함
??? : 앜ㅋㅋㅋ낙뎀 무효랑은 별개라고욬ㅋㅋㅋㅋ
피트.....
그치만 점프를 높게 뛰는 원리에 따라서는 착지에도 영향을 미칠 수 있을 거 같은데
페더폴이 따로 있어서 그건 무리
가장 일반적으로 사용되는 룰인 DnD를 기준으로 보면 점프력 증가와 낙하 무효는 완전히 따로임 점프력 증가로 높은 곳에 무사히 올라가서 착지 대미지가 없는 경우면 몰라도 수직으로 올라갔다가 그대로 수직으로 떨어지는 경우면 저게 맞음
가속만 늘려줬지 중력 자체를 조절하는게 아니라구요!
낙뎀 방지도 했어야지 ㄹㅇㅋㅋ
룰대로 따지면 맞는 말이긴 해... 하나하나 룰대로 따지면 귀찮으니까 악용하려고 들지만 않으면 그냥 넘어가는 거지.
하긴 실제로 착지할땐 민첩다이스 굴리지 점프다이스는 안굴리긴하지..
꼬우면 저속 낙하 주문 썼어야지ㅋㅋㅋ
6살짜리가 저랬다면 DM을 하기위해 태어난 천재구나
아니 진짜 룰이 저거임 그래서 적 그래플한채로 점프의 반지로 도약해서 낙뎀 주는 빌드도 있음
어.. 생각해보면 확실히 맞는 말이네. 점프의 반지 끼고 10미터 까지 뛰었다가, 사다리 못 잡고 떨어지면 다리 두 짝 부러지는 거지 뭐.
발더스에서 배웠다
높이 올라가는거랑 떨어졌을때 그걸 무마하는거랑 이야기가 다르긴 해 ㅋㅋ