과거 마법기사 레이어스, 디지몬 어드벤처~프론티어,
에스카플로네, 환상게임 등등과 비교했을때 주인공이
고난과 역경을 이겨내면서 성장한다 라는 중간과정을
완전히 배제하고 사이다만 추구한다거나 현실세계로
돌아갈 생각조차 안하는게 많아졌다는거죠.
이세계물은 과거와 비교했을시 진짜 퇴보한거 같은데
과거 마법기사 레이어스, 디지몬 어드벤처~프론티어,
에스카플로네, 환상게임 등등과 비교했을때 주인공이
고난과 역경을 이겨내면서 성장한다 라는 중간과정을
완전히 배제하고 사이다만 추구한다거나 현실세계로
돌아갈 생각조차 안하는게 많아졌다는거죠.
이세계물은 과거와 비교했을시 진짜 퇴보한거 같은데
그냥남자사람
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ㄹㅇ 시작부터 반갈죽 시전해버리니 ㅋㅋㅋ
옛날 이세계물도 너무 먼치킨같은데 지금보면 밸런스 잡혔단 생각이.. 엘하자드 같은것도 그렇고
지금 이세계물은 일부러 찾아볼 생각이 안 들더라. 어차피 사이다패스물이겠지 싶어서.