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도타에서는 길막을 하면 웨이브를 라인에 늦게 보낼수 있음.
막상 해보면 불편할거 없음. 그냥 실천해보면 라인전이 바로 유리해진다는걸 알게 되는 정보 한개일 뿐이라서
그 카오스도 결국 도타 해킹맵이라...
안되는거 알지만 습관때문에...
디나이를 막건 하건 내 타워근처에 라인 형성되는게 유리하니까 그냥 습관처럼 하는거긴 한데...
그래놓고 정작 대포미니언 사거리가 다른겜이 맞나요
웃긴건 도타2의 전신인 도타 올스타즈도 도타 해킹맵이었음 ㅋㅋ 이쪽은 오히려 오리지널 도타를 흡수해버렸지만
1차타워 근처에서는 되지 않던가
솔찍히 딴라인이면 그렇게 블락에 신경안써도되는데 미드는 언덕지형에다가 밀리캐릭이면 지옥 그자체라 할 수 밖에없으... 미드는 라인 올때마다 블락해주는게 센스긴하졍 ㅋㅋ
안되는거 알지만 습관때문에...
쥬이스
공정을 위해서 제일 처음 생성되는 미니언 부대는 교전구역에 도착할때까지 길막이 불가능하도록 충돌박스 줄여놓고 무조건 서로 균일한 체력이 깎이게끔 설정해놨음 왜 그렇게 해놨냐면 예전에 탑 바텀 스왑으로 탑솔을 1랩 다이브킬 내던 시절부터 거의 반쯤 악용되다시피 프로씬에서 자주 써먹는바람에 글캐됨 미니언 길막 하나만으로 대회랑 솔랭 스노우볼 굴러가는 속도가 어마어마하게 벌어지니까 통일성이 부족하다는 지적 받아서 그랬지
루리웹-9128092402
그래놓고 정작 대포미니언 사거리가 다른겜이 맞나요
쥬이스
되는데 첫 웨이브는 안됨. 그리고 라인전 하고 즐후반 가면 거의 의미없게되고
+ 미니언이 주는 골드 및 경험치가 진영별로 약간씩 차이남 + 최소 몇년 동안 안고침
미니언 늦게 보낼라고 비비는건가 뭉쳐보낼라고 비비는건가
늦게 보내려고
뭉치려고 아님?
도타에서는 길막을 하면 웨이브를 라인에 늦게 보낼수 있음.
디나이 까진 이해하는데 저건 너무 불편요소 아닌가
룬나이츠
디나이를 막건 하건 내 타워근처에 라인 형성되는게 유리하니까 그냥 습관처럼 하는거긴 한데...
막상 해보면 불편할거 없음. 그냥 실천해보면 라인전이 바로 유리해진다는걸 알게 되는 정보 한개일 뿐이라서
짱트초코
솔찍히 딴라인이면 그렇게 블락에 신경안써도되는데 미드는 언덕지형에다가 밀리캐릭이면 지옥 그자체라 할 수 밖에없으... 미드는 라인 올때마다 블락해주는게 센스긴하졍 ㅋㅋ
카오스때 부터의 전통
v더블피스메이커v
그 카오스도 결국 도타 해킹맵이라...
Ero L
웃긴건 도타2의 전신인 도타 올스타즈도 도타 해킹맵이었음 ㅋㅋ 이쪽은 오히려 오리지널 도타를 흡수해버렸지만
루리웹-5254387128
카오스를 해본 건 아닌데 언뜻 봐선 영웅도 다르고 뭔가 달라보이던데?
1차타워 근처에서는 되지 않던가
ㅇㅇ 저짓 약간 됨
삭제된 댓글입니다.
게임몽상가
아니 뭉쳐지는게 중요한게 아니라 걍 라인 자기 쪽으로 땡겨서 먹으려고 늦게 보내는 거잖아
히오스도 돌격병 비비기가 가능한 걸로 앎 요즘은 모르겠지만 알파 시절 때 열린 대회에서 1등했던 익곰팀이 써먹었지
지금도 될텐데.
롤 시즌3때 저리안됌? 나서스 장인이 길막해서 당기는거 보여줬는데 해골물인가
롤도 예전엔 가능했는데 고친걸로 앎
하이머 딩거 터렛막기가 가능했었기 때문에... 슈퍼미니언 모아서 가면 진짜 못막음
저거 캐릭터가 전투상태이면 막아짐 어디가서 전투상태만들고비비면도미
크립블락은 못 참지
롤도 비비기 빡세게할수있었는데 충돌크기 줄이면서 1차타워 전에는 미니언에게 관통효과줘서 불가능해짐
롤도 가능했는데 첫웨이브는 관통으로 바뀜 두번째 웨이브부터는 가능
롤에서도 타워 앞에서 받아먹을 때 조금은 가능함 ㅋ 한끝차이로 막타 가능
저 개밥같은 충돌크기는 적은 숭숭 보내면서 내가할때만 철벽이지
브로켄, 니바스: ㅎㅎ
예전에 미드에서 저짓해서 막았었는데 지금은 안되나보구나 왜 그렇게 패치했데...?
예전에 하이머딩거 포탑 2개가 미니언 막을 수 있었지 않았나? 그래서 잔뜩 뭉쳐서 풀어버리고 그랬던 거 같은데 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네
이거 동영상 링크점
옛날엔 지진술사 Q로 아예 몇 웨이브씩 모았다가 한꺼번에 푸는 짓도 있었다며.
예전엔 크립이속들이 다 똑같아서그랫는데 요즘은 미드말곤딱히 할필요가없음